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ミッション内容 ミッションの内容 The Ballad of Gay Tonyには新要素としてそれぞれのストーリーミッションでスコアが導入されました。クリア時に表示されるリザルト画面の各要素を満たせば100%を得ることができます。クリア時間やプレイヤーのダメージ等は目標数値以下、命中率やヘッドショット等は目標数値以上が条件となっています。 スコアは個別にベストの結果が反映されるので、一回の挑戦で全てを満たす必要はありません。4つ項目があるミッションなら4回の挑戦で一つずつ達成しても100%になります。 チート、タクシーを使うとリザルトが記録されません。 100%のコツ 道を覚える。ミッションに再挑戦するなら車の少ない深夜~明け方がやり易い。ガイドの通りに進むのではなく、最短ルートを開拓することも必要。 クリア時間挑戦中に手配度がついたら諦める。特に橋を通行中パトカーに当てられたりすることが多いが、些細な事では動じない平常心が要求される。 爆発物は命中率にカウントされない。これを利用して少数の敵だけを外さないよう銃で倒し、後はRPGやグレネードランチャーで始末する事により容易に命中率100%が達成できる。多くのミッションで有効。 携帯のカメラを使用すると速度に係わらず乗り物が停止する小技がここでも使える。ヘリの場合即停止とまでは行かないがブレーキにはなる。 The Ballad of Gay Tonyのストーリーを知りたい方はストーリーの翻訳(TBoGT)へ。 ※Internet Explorer Mobileのようなブラウザでは、テーブルを閲覧することはできません。あらかじめご了承ください。 Introductionイントロダクション +ミッション一覧 ミッション名 報酬 目標 I Luv L.C. なし クリア時間(Time) 04 30 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 0% 車のダメージ(Car Damage) 10% ミッション内容 (オープニングムービー)・指示 Get in Tony s car.・トニーの車に乗れ。・説明 Press to enter or exit a vehicle.・ボタンを押して乗り物に乗り降りする車に乗る。・指示 Drive Tony to Hercules.・ヘラクレスまでトニーを連れて行け。・説明 The pink icon on the radar shows the location of your next objective.・レーダー上のピンクのアイコンは次の目的地を示している。・説明 Press to accelerate, press to brake or reverse if the vehicle is stopped.・がアクセル、がブレーキで停車時はバックする。・説明 Press to use the handbrake, press for alternative handbrake. (STANDARD controls)・ボタンを押してハンドブレーキを使う、ボタンも同様にハンドブレーキとして使える(標準操作タイプの場合)。・説明 Press to cycle between radio stations when in a vehicle.・乗り物に乗っているとき、方向キー左右を押すことでラジオ局を選局できる 。車を運転してヘラクレスに向かう。⇒(カットシーン)・指示 Drive Tony to Maisonette 9.・メゾネット・9までトニーを連れて行け。車を運転してメゾネット・9まで向かう・説明 Welcome to Maisonette 9.・メゾネット・9へようこそ。・説明 You can try to impress the ladies with your dancing. If you dance successfully with a lady, you may get a surprise.・ここでは女性をダンスで口説くことができる。もし女性と一緒にダンスがうまく踊ることができれば、何かしらのサプライズがあるだろう。・説明 You can get some shots at the bar.・バーで酒を飲むこともできる。・説明 Or you can go upstairs to the V.I.P. area and take part in a drinking game.・上の階に行って飲み比べゲームに参加することもできる。・指示 Hang out in the club.・クラブを周れ。しばらくクラブを周る。⇒トニーから電話がかかってくる・説明 Press to answer a call.・ボタンを押して電話に出る。・説明 During a phone call press to skip through the conversation or to hang up.・電話している間、方向キー下を押せば会話をスキップ、ボタンを押せば電話を切る 。・説明 Press to activate the phone.・方向キー上を押して、携帯電話を取り出す 。・説明 Press to access the menu.・ボタンを押して、メニュー画面を出す 。・説明 Use and to navigate the phone menu.・方向キー上と方向キー下を使い、メニュー画面の項目を操作する 。・説明 Press to select a menu item.・ボタンを押して、メニュー画面から項目を選択する 。・説明 Press to exit the phone menu and put away the phone.・ボタンを押して、メニュー画面から抜ける、または電話をしまう 。・指示 Go to the front door.・正面口まで行け。クラブの入口まで行く⇒(カットシーン)・指示 Get in Tony s car.・トニーの車に乗れ。・指示 Take your friends back to Northwood.・ノースウッドまで友達を送れ。アルマンドとヘンリケをノースウッドのマンションまで送る⇒(カットシーン)・指示 Go to your apartment.・自分のマンションまで行け。Luisのマンション(セーフハウス)に行く・説明 You can save any vehicle in the parking place outside your apartment.・マンションの外の路上駐車帯でどんな乗り物も保存できる。・説明 This is Luis apartment.・ココがルイスのマンションだ。・説明 Sleeping on the bed will save the game and advance time by six hours.・ベッドで眠ればゲームがセーブされ、同時に6時間経過する。・説明 You can use the wardrobe to change your clothes.・ワードローブでは服を着替えることができる。以上の説明の表示が終わるとミッション終了・説明 On completion of a job a mission passed screen will be displayed.・ミッションをクリアするとミッションクリア画面が出る。・説明 This will show your score and whether you have achieved any secondary objectives.・これには自分のスコアと、そのスコア要素を自分がクリアしたかどうかが表示される。・説明 Once you complete all missions in the game you will be able to repeat missions and improve your score.・一度ゲーム内の全てのミッションをクリアしたら、スコアを上げるために再度ミッションをプレイできるようになる。・説明 Press to view the target score. Press to quit the mission passed screen.・ボタンでターゲットスコアを見る。ボタンでミッションクリア画面を閉じる。 ミッション失敗条件 Northwood到着までにSCHAFTERがイカれる。Tony、Troy、Dessiの死亡。Maisonette 9、もしくはHerculesで騒ぎを起こす。Tony、もしくはArmando、Henriqueを置き去りにする。 備考 ノースウッド到着までSCHAFTER固定。夜間固定ミッション。再挑戦すると22 00から始まる。 100%アドバイス クリア時間 ガイドに沿ってフェルドスパー・ストリートを直進。最初の曲がり角を無視しガルベストン・アベニューの交差点(ガソリンスタンドの手前)で右折、あとは真っ直ぐ。Maisonette 9でトニーと別れたらすぐにクラブを出る。合流したらずっとガルベストン・アベニューを北進。自宅前を通りゼノタイム・ストリートの交差点で右折し、後はガイド通り。帰りは来た道を戻り、自宅に到着して終了。プレイヤーのダメージ ダメージを追うような場面はない。車のダメージ 安全運転で。 Anthony "Gay Tony" Princeゲイ・トニー(アントニー・プリンス) +ミッション一覧 ミッション名 報酬 目標 Chinese Takeout $1000 クリア時間(Time) 05 20 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 10% 命中率(Accuracy) 70% 100%ヘッドショット(100% Headshots) ミッション内容 (カットシーン)・指示 Get in Tony s car.・トニーの車に乗れ。・指示 Take Tony to Dragon Heart Plaza.・ドラゴンハートプラザまでトニーを連れて行け。車を運転してドラゴンハートプラザに向かう。⇒(カットシーン)・指示 Escape from the building.・ビルから脱出しろ。・説明 Hold to lock onto enemies, press to fire your weapon.・を押して敵をロックする、で撃つ。・説明 Press when aiming to switch between differing levels of zoom.・照準時にを押してズームの段階を変更することができる。・説明 Half hold to free aim. Use to aim.・を半押しすることで自由に照準を合わせることができる。で照準を動かす。・説明 Press to reload.・ボタンでリロード。・説明 Press to enter and exit cover.・ボタンで、物陰に隠れたり物陰から離れたりする。・説明 Press to cycle through weapons.・方向キー左右で武器を変える。・説明 When locked onto enemies you can switch between targets using .・敵をロックオンしているとき、で狙っている敵を変更する。・説明 Press to pick up this weapon. It will replace any weapon you have of the same type.・ボタンでこの武器を拾う。同じ種類の武器を持っている場合はその武器と置きかえられる。敵を倒しながら下の階へ向かう⇒この時100%クリアを狙うなら、ヘッドショットがしやすいピストル系の方が良い敵を全員倒し終え、ドラゴンハートプラザを出る・指示 Wait fot Tony to exit the building.・トニーが建物を出てくるまで待て。・指示 Get in Tony s car.・トニーの車に乗れ。・指示 Take Tony home.・トニーを家まで送れ。トニーの家まで行く⇒(カットシーン)カットシーンが終わるとミッション終了 ミッション失敗条件 SCHAFTERがイカれる。Tonyの死亡。Tonyを置き去りにする。 備考 往還共にSCHAFTER固定。移動中にアサルトSMGの弾500発が支給される。戦闘開始から車に乗るまでTonyと敵は警察に対し無敵になっている。チートで無理やり警察を呼ぶと集中砲火を浴びながら悪態を吐くTonyが拝める。 100%アドバイス クリア時間 ガイド通りに進みガソリンスタンドの交差点を左折してヘマタイト・ストリートへ。ガイドを無視して直進しアルバニー・アベニューの交差点で右折。後は真っ直ぐ。戦闘はショットガンExか爆発物でごり押し。手榴弾かグレネードランチャーの方が使いやすい。プレイヤーのダメージ 炭酸飲料の自販機で回復。最初のフロアと階段の踊り場に防弾チョッキがある。100%ヘッドショット R1で物陰に隠れ、L3スティックチョイ倒しでヘッドショットを狙う。隠れ撃ちは全編で使うのでここで慣れておこう。隠れっぱなしで出てこない敵には正面から撃ち合うしかないが、苦労はしないはず。 ミッション名 報酬 目標 Practice Swing $1500 クリア時間(Time) 04 00 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 50% ヘッドショット(Headshots) 11 命中率(Accuracy) 70% 百発百中ゴルファー(100% Golf Accuracy) ミッション内容 (カットシーン)・ 指示 Go to the Golden Pier golf club.・ ゴールデンピアのゴルフクラブまで行け。車を運転してゴールデンピア駐車場まで向かう。⇒(カットシーン)・ 指示 Hit the Union official with golf balls.・ 労働組合役員をゴルフボールで痛めつけろ。・ 説明 Use to change shot position.・ で、ボールの目標落下地点を変える。・ 説明 Press to start backswing.・ ボタンでスイングを始める。・ 説明 To hit the ball, press when the descending power-bar reaches the black marker.・ ゲージバーが下に動いている時、黒いマーカーに来たところでボタンを押せば、ボールを飛ばせる。・ 説明 Hold to zoom camera.・ でズームする。・ 説明 Move to rotate camera.・ で視点を動かす。ボールを下の労働組合幹部に当てる。⇒この時100%クリアを狙うには3回連続で当てなければならない。コツとしては気持ち早めにボタンを押すこと。特に一番最後はバーが一番上に来たときに押すような感じが良い。ボールを3回当て終わる⇒(カットシーン)・ 指示 Head down to the golf cart.・ ゴルフカートがある場所まで降りろ。・ 説明 Hold to run. Tap repeatedly to sprint.・ ボタンを押している間、走ることができる。ボタンを連打すれば速く走ることができる。・ 説明 Press to crouch, this will make your aim more accurate.・ を押すことでしゃがむことができる、こうすることにより命中率が上がる。・ 指示 Clear the area of the Messinas.・ エリア内のメッシーナを一掃しろ。下に行ってから敵を倒す指示になるが、正直上からある程度敵を片付けてから行った方が攻撃を食らいにくくしかも狙い易いので早く済む⇒この時100%クリアを狙うなら、ヘッドショットがしやすいピストル系の方が良いメッシーナの構成員をある程度倒す・ 指示 Get into the golf cart.・ ゴルフカートに乗り込め。・ 指示 Follow Rocco out of the golf club.・ ロッコについて行き、ゴルフ場を出ろ。敵の車が健在な場合、後ろからメッシーナが追ってくる。下手にドライブバイをするとスリップや壁にぶつかる可能性が高く、放っておけば自滅してくれるので運転に集中するだけで良い・ 指示 Park next to Rocco.・ ロッコの隣に停まれ。ロッコの隣に止まる⇒(カットシーン)・ 指示 Take Tony back to his apartment.・ トニーを自宅のマンションまで送れ。トニーの家まで行く⇒(カットシーン)カットシーンが終わるとミッション終了 ミッション失敗条件 Roccoの死亡。Roccoか自分のGOLF CARTがイカれる。TonyかRoccoを置き去りにする。組合員の生死はミッション成否に影響しない。別れ際の会話が変わるだけ。 備考 前半はSCHAFTER、後半は追っ手を撒くまでGOLF CART固定。敵が乗ってきた3台の車を破壊しておくと追っ手が追いかけてこない。この車は乗り込み不可。またイベントのためか耐久力がやたら低く壊れ易くなっている。ここではTonyの家に帰るまで彼を自由に連れ回せる。飲酒や遊戯は無理だが、クラブで騒ぎを起こすとDessiやTroyにボコボコにされるTonyが目撃できる。 100%アドバイス クリア時間 ゴルフはそれぞれ一回で終わらせる。敵が現れたらジャンプしてGOLF CARTの屋根へ着地するように降りると手っ取り早い。敵は無視してRoccoの後を追う。帰りは直進し、地下鉄入口の間をすり抜けエメラルド・ストリートへ出る。道なりに進みつつブラウン・プレイスかデンバー・アベニューの交差点を左折してフェルドスパー・ストリートを逆走した方が速い。プレイヤーのダメージ 食事で回復。Roccoと別れてから目前の交差点にホットドッグ屋がある。ヘッドショット 上記の通りピストルで。Tonyは早く降りて来いと急かすが別に降りる必要はなくその場で始末して良い。組合員は敵ではないのでHSにカウントされない。最初の12人を倒し、LuisがGOLF CARTに乗る(Tonyの同乗は問わない)かある程度離れてから戻ると4人、LuisとTony両方が乗ってRoccoが走り始めるとさらに4人が沸きHSを稼げるが、やり込み派でもない限りここまでする必要はない。百発百中ゴルファー Roccoの動く位置とバーの高さは固定なのでそれを覚える。慣れれば難しくはない。 ミッション名 報酬 目標 Blog This!... $500 クリア時間(Time) 02 30 車のダメージ(Car Damage) 0% ミッション内容 (カットシーン)・ 指示 Take Tony and Gracie to Gracie s house.・ グレイシーの家までトニーとグレイシーを連れていけ。車を運転してオルダニーのグレイシーの家まで向かう。グレイシーの家に着く・ 指示 Go to an internet cafe.・ ネットカフェに行け。ネットカフェに着く・ 指示 Use a computer.・ パソコンを使え。・ 説明 Press to use the computer.・ ボタンを押してパソコンを使う。パソコンを使う・ 説明 Click on the WEB icon.・ WEBのアイコンをクリックしろ。WEBのアイコンをクリックしてページを表示する・ 説明 Click on the Celebinator link.・ セレビネーター "Celebinator" のリンクをクリックしろ。セレビネーター "Celebinator" のリンクをクリックしてページを表示する・ 説明 Click on Leave Comment .・ 『コメントする "Leave Comment" 』ボタンをクリックしろ。『コメントする "Leave Comment" 』のボタンをクリックしてページを表示する・ 説明 Click on Submit .・ 『投稿 "Submit" 』ボタンをクリックしろ。『投稿 "Submit" 』のボタンをクリックする・ 説明 Press to exit.・ ボタンを押して終了する。パソコンを終える・ 指示 Leave the internet cafe.・ ネットカフェから出ろ。ネットカフェから出てミッション終了 ミッション失敗条件 TonyもしくはGracieの死亡。TonyもしくはGracieを置き去りにする。Gracieの家へ到着するまでにSCHAFTERがイカれる。GracieのFELTZERがイカれる(横転など走行不能は除外)。 備考 二人を降ろすまでSCHAFTER固定。本編と違いGracieのFELTZERは使用不可だが、チートで呼び出したボートで道路へ押し出し、隠れ家の駐車スペースまで押していけば保存できる。この時点では乗れないがセーブしてロードすると乗用可能となる。 100%アドバイス クリア時間 ガイドは無視し、交差点ごとに三回右折してブース・トンネルへ。トンネルを出たらアサハラ・ロードを進み、途中で左手の草原を斜めに突っ切ってローバック・ロードへ出る。ミュエリー・ストリートの交差点を右折し、ファンズワース・ロードを通ってバベッジ・ドライブへ出て直進。グレイシー家前のマーカーへは横滑りしながら接触。二人を降ろしたら向きを変えつつ後はガイド通りに。パソコンはカウンターにあるものを使う。素早くコメント→投稿をクリックしネットカフェから出る。車のダメージ ブース・トンネルを通ることになるがここは出入口が一車線となっている影響でどうしても渋滞となり、衝突してしまう。解決法としてはオルダニー側の出口に着くまでは順方向の車線を走り、出口あたりで反対車線に移動、トンネルから出るのは反対車線を逆走して出れば良い。幸い反対車線に走っている車はない場合が多いので、これで何とか行けるだろう。 ミッション名 報酬 目標 Bang Bang $2500 クリア時間(Time) 05 00 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 50% 爆弾の無駄なし(No Bombs Wasted) 5個しか爆弾を使わない ミッション失敗条件 地下鉄車両から離れすぎる。地下鉄爆破後、指定時間までに空港入り口に到着できない。飛行機が離陸する。 備考 乗り物指定なし。ミッション開始時に粘着爆弾25個が支給される。クレーンの梯子は登れず、上の足場の一部は接触判定がない。また爆破後のクレーンと地下鉄の炎にはダメージ判定がない。ターゲットの地下鉄に乗ることは出来ないが、駅に着くと客の乗り降りはある。さらには爆破しても平然と乗っていたりする。 100%アドバイス クリア時間 BUZZARD(金色)使用前提。紺のBUFFALOが固定で用意されているのでこれを使う。ガイドを無視して西へ真っ直ぐ進み、フランクフォート・アベニューの交差点(目標の真南)で右折。北上し車に乗ったまま工事現場へ乗り入れクレーンの傍へ。車内から粘着爆弾を3個貼り付け離れて爆破(ある程度離れないと、操作が戻ったとき工事現場を向いた状態になり時間のロスになる)。ユニオン・ドライブ・ウェストの高速道路へ出て南下。ヘリポートにあるBUZZARDの所まで行き、乗り換えて地下鉄のマーカーへ飛ぶ。ヘリに乗ったまま地上のマーカーを掠めるように接触し出現した地下鉄をロケット弾で破壊。空港へ向かう。空港でも同様にして飛行機を破壊し、そのままヘリでトンズラ。クリア時間も大きく短縮され、ミサイル機能によって、爆弾の無駄なしの項目も達成することがきできる。参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=-GdR4liSa2M ミッション名 報酬 目標 Boulevard Baby $3000 クリア時間(Time) 03 10 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 40% ノリノリ(Groove On) ダンスをミスしない 善人(Good Guy) 民間人を殺傷しない ミッション失敗条件 Moniqueとの接触前に警備員に警戒される。ダンス開始前にMoniqueが死亡する。 備考 クラブ到着までSCHAFTER固定。オーナーの殺害は必須条件ではないので、敵を無視して逃亡するだけでもクリア可能。 100%アドバイス クリア時間 直進し右折してクラブへ。ダンスはミスしなければ問題ない。敵はショットガンExとRPGでごり押し。たまに逃げる客が階段の所で詰まって障害になることがある。終わったら走って逃亡。プレイヤーのダメージ 敵の数が少ないので問題ないだろう。戦闘開始地点目の前に救急箱あり。ノリノリ 特に難しくはないだろう。ダメならあらかじめクラブで練習しておく。善人 ほとんどの客は銃声で逃げるが、しゃがんだりオブジェクトに引っかかって逃げない客もいる。誤射に注意しつつピストルで。Moniqueも撃ってはならない。 ミッション名 報酬 目標 Frosting On The Cake $3500 クリア時間(Time) 05 45 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 50% 爆弾命中率(Bomb Accuracy) 警察を撒いた時間(Escape Cops Time) 0 35 ミッション失敗条件 Tony、もしくはEvanの死亡。TonyもしくはEvanを置き去りにする。STRETCH Eがイカれる。 備考 全編STRETCH E固定。粘着爆弾は無限に使用可能。表記上は25000個になっているが、ミッション後は15個になっている。 100%アドバイス クリア時間 バックしてコロンブス・アベニューを南へ。ダイヤモンド・ストリートで左折し、逆走してブローカー橋へ出る。後はガイド通り。戦闘は敵の出現位置を覚え、先手を取るように潰していく。プレイヤーのダメージ 警察を撒いた後に食事で回復。爆弾命中率 爆発が敵か敵の車両に当たっていればよい。警察を撒いた時間 理論上は直進して警戒範囲の外に出ればいいのだが、実際にはパトカーに出会ってしまうことも多い。全ミッション中もっとも運に左右される要素。それなりにやり直しは覚悟しよう。 ミッション名 報酬 目標 ...Blog This! $2000 クリア時間(Time) 02 10 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 0% 空中キャッチ時間(Time To Catch Blogger) 0 08 ミッション失敗条件 TonyもしくはCelebinatorの死亡。Tonyを置き去りにする。SWIFTがイカれる。 備考 ヘリポートに着くまで乗り物指定なし。ヘリポート到着後はSWIFT固定。メインストーリーではTonyの電話から始まり、再挑戦ではパーガトリーの塗装屋の前から始まる。 100%アドバイス クリア時間 車に注意しつつ道路を渡ってヘリへ。Celebinatorは殴らず即放り出す。捕まえてギリギリまで自由落下し適当なところに着地。プレイヤーのダメージ 着地失敗しない限り問題ない。空中キャッチ時間 Celebinatorに向かって自由落下するだけ。 ミッション名 報酬 目標 Not So Fast $4000 クリア時間(Time) 04 35 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 20% ヘリコプターのダメージ(Helicopter Damage) 80% ミッション失敗条件 BUZZARDから離れ過ぎる。BUZZARDがイカれる。取り引き相手への敵対行動。Isacの死亡。 備考 ヘリポートに着くまで乗り物指定なし。ヘリポート到着後はBUZZARD固定。戦闘開始前にアサルトライフルの弾120発が支給される。博物館内の敵を一掃することも出来るが、地下の出入り口から出ようとするとヘリから離れすぎた扱いになり失敗となる。 100%アドバイス クリア時間 ヘリ操作の慣れが必要。塗装屋の横を通って高速道路を横断しヘリポートへ。ANNIHILATORはロケット弾よりミニガンの方が落としやすい。ある程度飛行しないとANNIHILATORが現れないことがあるので、ヘリポートより少し手前で戦うほうが良い。プレイヤーのダメージ 適当に食事して回復。ヘリコプターのダメージ ヘリが来たら着地してRPGで片付ける。 ミッション名 報酬 目標 Ladies Night $4500 クリア時間(Time) 08 50 ヘリコプターのダメージ(Helicopter Damage) 0% 低空飛行(Low Fly) ギリギリの追跡(Close Pursuit) ミッション失敗条件 ミッション失敗条件 Tonyの死亡。Tonyを置き去りにする。MAVERICKがイカれる。容疑者の車から離れ過ぎる、もしくは接近し過ぎる。容疑者の車を破壊する。容疑者への攻撃。追跡開始後は失敗するとヘリポートに移動するのでPackieのCOMETは入手不可能。 備考 前半は乗り物指定なし。ヘリポート到着後はMAVERICK固定。 100%アドバイス クリア時間 ヘリポートに行くまでが鍵。目の前の交差点を右折しデンバー・アベニューを通ってガーネット・ストリートへ。直進し右折してデンバー・エクセター・アベニューを北へ。クンツァイト・ストリートで左折、後はガイド通りに。メインストーリーから入る場合ヘリが持ち込めるので、トニーの家からヘリポートまでの時間をかなり短縮できる。ヘリを取りに行くのにヘリで行くというのもおかしい話だが……。ヘリコプターのダメージ 無理にビルの間を飛ばない。着地時に風防が割れた程度ではダメージにならない様子。低空飛行 ビルと同じ程度の高さなら大丈夫。ギリギリの追跡 よほど離れない限り問題ない。 ミッション名 報酬 目標 Ladies Half Price $5000 クリア時間(Time) 03 55 密航時間(Hanger On Time) 0 07 ミッション失敗条件 車に乗り込む前にSCHAFTERがイカれる。Tony、Gracieの死亡。Tony、Gracieを置き去りにする。交渉を決裂させる(Nico、Packieへの攻撃もしくは接近)。SQUALOがイカれる。 備考 車は乗り込むまでSCHAFTER固定(一度乗れば乗り換え可能)。ここでは敵と撃ち合うNicoとPackieが確認できる。当初は敵のみを攻撃対象にしているが、一度でも敵対行動を取ると攻撃してくる。二人の耐久力は半端ではなくRPGにもかなり耐える。取引前にボートを降りて接近することも出来るが、一定距離以内に近づくと「何をしてる」と警告され、5秒ほど経つと取引決裂とみなされてミッション失敗になる。 100%アドバイス クリア時間 男は無視してピア45へ。密航時間 減速して停止すれば男は沈む。男がまだいるのにボートを降りようとする、完全停止せず中途半端に減速しているとカットシーンになりGracieが殺される。 Adriana Yanira Lopezアドリアーナ・ヤニラ・ロペス(ルイスの母親) +ミッション一覧 ミッション名 報酬 目標 Momma s Boy $1000 クリア時間(Time) 03 10 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 10% 観客の手助け(Crowd Helped) 対戦相手をフェンス際まで追い詰め、観客の助けを借りる カウンターフィニッシュ(Counter Finish) 攻撃を避けた後のカウンターで相手を倒す ミッション失敗条件 ミッション失敗条件 ケージファイト開始前にSantoが死亡する。Santoから離れ過ぎる。ケージファイト入場前にケージファイト関係者を攻撃する。 100%アドバイス クリア時間 手早く相手を倒しつつ体力を減らしておく。八百長可能になったら即ダウン。プレイヤーのダメージ 八百長せず相手を倒す必要がある。一度先手を取れば割と一方的に殴れる。試合終了後は外に移動。怒ったSantoがナイフで襲い掛かってくるので、適当な高所に逃げて銃器でズドン。試合でダメージを受けていても、Santoを引き付けつつ食事すれば回復出来る(MOBキャラは食事中は攻撃できない)。Santoは死にさえすればよいので、車に轢かせる、落下死させる、警察に始末させるなど自由。観客の手助け 敵を観客のいる壁際に追い詰める。一見掴んでいないようでも達成している時がある。カウンターフィニッシュ 敵の体力をギリギリにしておいてからカウンターで仕留める。 ミッション名 報酬 目標 Corner Kids $2500 クリア時間(Time) 07 50 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 40% ヘッドショット(Headshots) 20 命中率(Accuracy) 55% ミッション失敗条件 取引現場到着までにCAVALCADEがイカれる。Armando、Henriqueの死亡。Armando、Henriqueを置き去りにする。 備考 取引現場到着までCAVALCADE固定。移動中にオートショットガンの弾250発と手榴弾15個が支給される。 100%アドバイス クリア時間 ガイドに沿って直進。トパーズ・ストリートの交差点(ミドルパーク北西)で左折。コロンブス・アベニューで右折。ルビー・ストリートの交差点(イーストボロー橋の真西)で左折し橋を渡る。右斜線を進み料金所を経てデュークスへ。橋を渡り切ってすぐ右側に坂(LIBERTY ROKC RADIOの大きな広告看板)がある。ここを降りてバレーフォージ・アベニューに入る。道なりに進みストーン・ストリートとの交差点を過ぎてすぐ左側に線路があるので、そこを横断しCreek St DINERの左を抜けてチコリー・ストリートへ入る。あとはガイド通りに。この帰り道はボアボとミドルパーク北側をつなぐ近道であり、Moriのミッションでも使うため覚えておこう。壁爆破後の増援ヘリは乗っている隊員を降りる前に倒すと離陸しなくなるが、ドアがロックされており使用不可。ラストの増援ヘリは操縦士を倒すと必ず爆発するためこちらも使えない。警察車両もやはりロックされているので、帰りは車で行くしかない。大人しく目の前のSERRANOを使おう。帰りのルートは来た道を逆に辿る。料金所を過ぎたら左車線に入り逆走して橋を渡りランカスターへ。後はガイド通りで良い。プレイヤーのダメージ 食事して回復。ヘッドショット 敵は放置しておくとArmandoとHenriqueが倒してしまう。さっさと仕留めよう。 ミッション名 報酬 目標 Clocking Off $5000 クリア時間(Time) 05 00 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 40% ヘッドショット(Headshots) 20 命中率(Accuracy) 55% ミッション失敗条件 積み下ろし現場到着までにCAVALCADEがイカれる。ブツ(小包)への攻撃。水没含む。ブツを積んだ車がイカれる。敵襲前に手配度が付く。Armando、Henriqueの死亡。Armando、Henriqueを置き去りにする。Armandoの車を見失う。 備考 積み下ろし現場到着までCAVALCADE固定。ガレージ到着までCAVALCADE(別の車)固定。 100%アドバイス クリア時間 往還共に直線ルート。ただ埠頭に入る通路に瓦礫があるので横転注意。敵襲に備え粘着爆弾を仕掛けておいてもいいが、増援は小出しで現れるためあまり効果がない。ショットガンExと爆発物を適宜切り替えて使おう。ヘッドショット ここでもArmandoとHenriqueが頑張るので少し難しい。スピードが命。 Yusuf Amirユスフ・アミール +ミッション一覧 ミッション名 報酬 目標 Sexy Time $10,000 クリア時間(Time) 06 00 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 0% 破壊したボート数(Boats Destroyed) 4 ミッション内容 Yusufはバザード "Buzzard" と呼ばれる攻撃ヘリを手に入れたいと思っていた。しかしそのヘリは武器商人たちの乗るクルーザーの上にある。Luisは彼らに気づかれないようにクルーザーに乗り込み、ヘリを奪わなければならない。Luisはヘリを奪った後、Yusufのヘリポートに向かうが、Yusufに戻ってクルーザーを破壊するように言われる。クルーザー破壊後、残党がボートで逃げだすので、彼らを殺してミッション完了。 ミッション失敗条件 BUZZARDがイカれる。武器商人に逃げられる。 備考 ヘリに乗り込むまで乗り物指定なし。ヘリ強奪後はBUZZARD固定。ヨットはYusufからの電話後に破壊可能となる。敵は初期配置のほか、電話後に再度沸く。後者はイベント用らしく貧弱でピストル一発で死ぬ。ここではヨットの炎にもダメージ判定があり、徒歩で入ると即死するほど強力。 100%アドバイス クリア時間 ニッケル・ストリートの交差点(ミドル・パーク南東の角)で右折。デンバー・エクセター・アベニューの交差点で左折し直進。後はガイド通りに。メインストーリーから始める場合速い車を持ち込みたい。再挑戦ではタクシーぐらいしか周囲にいない。ボートはJETMAX(赤いボート)一択。Yusufからの電話はリバティー島に近づくと掛かってくるので、カーブを描くようにして旋回しながらリバティー島に接近する。Yusufの電話を受けつつヨットへ向かい、艦首、艦橋、艦尾を破壊。爆発物ならなんでもよいので、離陸前に粘着爆弾を仕掛けておくのも良い。逃げ出すボートは座礁船に差し掛かる辺りまでに仕留めたい。やり直しを覚悟して望もう。ロケットはまず当たらないのでミニガン推奨。武器商人は最終的にウエストダイクの廃カジノ付近まで逃げてボートを乗り捨てるが、ここまで長引く事はまずないだろう。プレイヤーのダメージ 巡回しているボートに見つかるとヨットにいる敵が攻撃状態になるが、よほど接近しない限り見つからない。ダメージを受けたら帰り際に食事して回復。破壊したボート数 ヨットを破壊する前に周囲を警備していたボートを沈めておく。このボートはヨットを破壊すると消えてしまう。 ミッション名 報酬 目標 High Dive $15,000 クリア時間(Time) 04 10 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 50% ヘッドショット(Headshots) 6 命中率(Accuracy) 70% 撃墜したヘリ(Helicopters Destroyed) 4 自由落下時間(Freefall Time) ミッション失敗条件 Yusufの死亡。SUPER DROP DIAMONDがイカれる。頂上到着までにAhmedが死亡する。 備考 ロッテルダム・タワー到着までSUPER DROP DIAMOND固定。移動中にオートショットガンExの弾150発が支給される。頂上でAhmedに接触しないとクリア可能にならず、チートで強引に降りても手配度が解除されない。パラシュートは持ち込み不可で、チートコードでも所持品に出てこない。 100%アドバイス クリア時間 バックし180度ターン。ニッケル・ストリートの交差点(ミドル・パーク南東の角)を右折。直進しデンバー・エクセター・アベニューの交差点を左折。後はガイド通りに。Ahmedは展望台の北側にいる。戦闘はショットガンExでごり押し。ヘリは1~2機程度なら放置してもよい。着地した時点でミッション終了なので、ビルの屋上に降りると短縮できる。近くに三角形のビルがあるのでそこへ降りよう。プレイヤーのダメージ 敵の配置場所を覚える。数が少ないので楽だろう。防弾チョッキのドロップが二つある。ヘッドショット ピストルでもスナイパーライフルでもお好みで。なお、ヘリに乗っている警察官もヘッドショットにカウントされる。ただしヘリはこちらに機首を向けてくるので、デッキに乗っている警察官にHSを決めるのはかなりの技量が必要。普通に達成したいならそこまでする必要はない。撃墜したヘリ ショットガンExでもいいが爆発物の方が速い。落下時間 ギリギリまで落下してパラシュートを開くだけ。 ミッション名 報酬 目標 Caught With Your Pants Down $20,000 クリア時間(Time) 07 25 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 50% 破壊したパトカー(Cop Cars Destroyed) 6 戦車のダメージ(Tank Damage) 50% 狙撃手(Sharpshooter) ミッション失敗条件 Yusufへの攻撃。Yusufを置き去りにする。APC落下前にSWIFTがイカれる。空輸機がイカれる。警察署到着までにケーブルを切り離せなかった。APCがイカれる。APC落下までにミッションが失敗した場合、フィッシュマーケット・サウスのヘリポートに移動して終了。 備考 スタージャンクションに到着するまで乗り物指定なし。着地後はAPC固定。狙撃前に改良型スナイパーライフルと弾が支給される。ヘリでの狙撃時は弾数無限。ヘリのルートはファイアフライ公営団地沖から西へ進み、道路沿いにアルゴンキン島の海岸をなぞる形で北上、ヒッキー橋周辺がリミットとなっている。目的地はオルダニーのレフトウッド署。しかしここまでてこずる事はないと思われる。APC強奪後、警察を倒して手配度を消すとミッション終了までは警察が現れなくなる。ここでAPCの傍若無人振りを楽しむのもいいだろう。 100%アドバイス クリア時間 最速で留め具を打ち抜いた場合、APCはデュークス高速道路の東に落下する。警察車両を蹴散らしつつブローカー橋を渡り建設現場近くまで移動。後は警察を倒しまくるだけ。警官がいなくなると自動的に警察を撒いたことになる。プレイヤーのダメージ 着地失敗以外でダメージを受けることはないだろう。手配度を消した後で負傷があれば食事で回復。破壊したパトカー 特に問題なし。達成しないようにする方が難しい。戦車のダメージ 火のついたパトカーを至近で爆発させない。警官は降車する前に車ごと倒す。狙撃手 左奥、右奥、右手前、左手前の順に撃ち抜くのが理想。多少運も絡む。 ミッション名 報酬 目標 For The Man Who Has Everything $25,000 クリア時間(Time) 04 20 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 50% ヘリ回避(Duck Chopper) 電車の上に伏せてヘリコプターの下をくぐる 撃墜したヘリ(Helicopters Destroyed) 8 ミッション内容 www.libertycityrealestate.netにも出てくる超大金持ちの不動産ディベロッパー、Yusuf Amirのミッション。Yusufは中東への贈り物として電車を送りたいと思っており、Luisの最初の目的は目標の電車に高架から飛び移ることである。タイミングよくXボタンを押すことで飛び移ることができる。飛び移ったら、ヘリコプターからの警察の銃撃の中、Luisは先頭車両を目指す。そしてLuisが車両の切り離し作業に成功したら、Yusufがヘリコプターで線路から電車を持ち上げる。 ミッション失敗条件 SUPER DROP DIAMONDがイカれる。Yusufの死亡。地下鉄への飛び乗り失敗。先頭車両への到達失敗。 備考 現場到着までSUPER DROP DIAMOND固定。移動中にショットガンExの弾300発が支給される。地下鉄はホーブ・ビーチ駅、ショットラー駅、ハンティントン・ストリート駅の順で進む。ハンティントン・ストリート駅通過後にYusufのSKYLIFTが出現。その後一定時間以内に先頭車両にたどり着けないとミッション失敗。なお、このミッションで乗る地下鉄は進行方向が通常とは逆になっている。 100%アドバイス クリア時間 ガイド通りに進む。ジェイド・ストリートの交差点で左折、ビスマルク・アベニューを右折してアルゴンキン橋へ。後はガイド通り。地下鉄に飛び移ったらさっさと先頭車両に移り、適当にヘリを撃墜。プレイヤーのダメージ 主なダメージソースはヘリからの攻撃なので、早めに落とす。駅にいる警官からはほとんど食らわないので放置してよい。撃墜したヘリ ダメージを抑えるついでに取れるだろう。ヘリ回避 ANNIHILATORが列車ギリギリの高さで撃ちながら接近してくる。L3で回避。 Mori Kibbutzモーリ・キボッツ(ブルーシーの兄) +ミッション一覧 ミッション名 報酬 目標 Kibbutz Number One $500 クリア時間(Time) 05 00 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 50% ヘッドショット(Headshots) 10 命中率(Accuracy) 70% ボートのダメージ(Boat Damage) 60% ボートの最高速度(Top Boat Speed) 70mph 砲手早撃ち(Quickdraw The RPG) RPGを持った敵をいち早く倒す ミッション失敗条件 戦闘開始前にBUFFALOがイカれる。Moriの死亡。Moriを置き去りにする。ボートに逃げられる。埠頭へ着くまでにDINGHYがイカれる。 備考 目的地到着までBUFFALO固定。後半はDINGHY固定。ボート搭乗時に粘着爆弾25個が支給される。 100%アドバイス クリア時間 Corner Kidsの帰り道に使った順路でイーストボロー橋へ。後はガイド通り。ヘッドショット 接近すると右の資材の影と左の建物の階段から一人ずつ敵が湧くので注意。プレイヤーのダメージ ボートを沈めた後で食事。ピア45の屋台で。ボートのダメージ 射程範囲ギリギリの位置を保ちつつボートのエンジンを撃ちまくって爆発させる。Gold SMGがあれば楽。主に発砲してくるのは赤と青のボートだけなので、この2隻を沈めたら接近しても安全。ボートの最高速度 クリア時間と同時に達成できていることが多い。遅いと思ったら適当な直線で飛ばす。砲手早撃ち 撃たれる前に倒せば達成。あらかじめスナイパーライフルの照準を出現位置に定め、手前の敵を粘着爆弾で倒し、出現したら素早く仕留める。 ミッション名 報酬 目標 This Ain t Checkers $1000 クリア時間(Time) 07 35 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 0% 完ぺきな着地(Landed In Boat) パラシュート降下でボートの上に着地する 常に一番(Always First) ミッション失敗条件 ヘリポート到着までにBUFFALOがイカれる。Moriの死亡。競技に使用するボート、車両がイカれる。競技者への攻撃。 備考 目的地到着までBUFFALO固定。 100%アドバイス クリア時間 ガイド通りに。ブローカー橋を渡ったら左折してアルバニー・アベニューを南下。バリウム・ストリートの交差点で左折し道なりに進んでフラットフィッシュ・プレイスへ出てヘリポートへ。ボートは奥からSMUGGLER、BLADE、FLOTER、JETMAXの順で停まっている。JETMAXが最速。ニトロは充分な直線で使わないと派手にコースアウトする。プレイヤーのダメージ 海岸で降りる時に転倒しやすいので注意。完ぺきな着地 どのボートでも良いが、バランスを崩して水に落ちるとアウト。女神像の左側でパラシュートを開き緩やかに右へ旋回すると着地しやすい。常に一番 最初の自由落下時間を長めに取ればまず追い越されない。 ミッション名 報酬 目標 No.3 $1000 クリア時間(Time) 05 15 車のダメージ(Car Damage) 20% 最高速度(Top Speed) 140mph ギリギリの同行(Followed Close) Mori達に離されずについていく ミッション失敗条件 MoriもしくはBrucieの死亡。MoriかBrucieを置き去りにする。MoriかBrucieの車両がイカれる。駐車場到着までにBUFFALOがイカれる。BULLET GTがイカれる。 備考 目的地到着までBUFFALO固定。車に乗り込むとBULLET GT固定。MoriかBrucieが死ぬとBrucieの家まで戻り、Moriの赤いBUFFALOに乗った状態で終了になる。置き去りにされるとその場で終了。 100%アドバイス クリア時間 ここでもKibbutz Number Oneと同じルートでイーストボロー橋を渡る。橋を渡ったら右折しユニオン・ドライブ・イーストへ。道なりに進んでトパーズ・ストリートを西へ行き目的地へ。最高速度 クリア時間と同時に達成できるはず。ギリギリの同行 Moriに3回?「遅い」と言われるとアウト。Angels of Death Clubhouse前から海沿いに出た直後に文句を言われるがこれはおそらく固定。駄目だと思っても最後までやってみること。 Ray Bulgarinレイ・ブルガーリン +ミッション一覧 ミッション名 報酬 目標 Going Deep $2000 Time 06 30 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 50% ヘッドショット(Headshots) 20 命中率(Accuracy) 70% 破壊した乗り物(Vehicles Destroyed) 5 隠された爆弾(Bomb Hidden) 粘着爆弾での虐殺(Sticky Bomb Carnage) ミッション内容 ブルガーリンとティムールを刑務所送りにすることができる証拠を握る警察関係者を殺すミッション。地下駐車場で容疑車両に粘着式爆弾を設置する。やってきた警察を吹き飛ばし、警察関係者を殺して、手配度を消したらミッション完了。 ミッション失敗条件 BulgarinもしくはTimurの死亡。BulgarinもしくはTimurを置き去りにする。N.O.O.S.E.との交戦開始前にLANDSTALKERがイカれる。N.O.O.S.E.出現前に駐車場の車を爆破する。 備考 駐車場に停めるまでLANDSTALKER固定。移動中に改良型マシンガンの弾700発と粘着爆弾10個が支給される。 100%アドバイス クリア時間 バックしてメドウズパークへ。丸い噴水の横を通ってデュークス大通りを横切りイーストボロー橋を渡る。料金所を通ったら左斜線へ入り逆走。二つ目のランプを上がり橋を渡る。ランカスターに入ったら右折してビスマルク・アベニューへ。駐車場へは南北どちらからでも入れるので南(シリコン・ストリート側)から入る。フロントの粘着爆弾だけは仕掛ける必要がある。警察車両がやってきたらブルガーリン達は無視してさっさとRPGかグレネードを叩き込みごり押しする。敵を全滅させると手配度は消えるが、車の炎上によってまた手配されてしまう事がある。帰りの移動手段にもなり、料金所も素通りできるので最後のFIB BUFFALOは爆発させないでおこう。帰りは来た道を逆に辿る。プレイヤーのダメージ 駐車場内に自販機あり。破壊した乗り物 駐車場の車両だけで容易に達成できる。この項目には上限がなく路上を走る一般車両もカウントされる。死亡と逮捕さえ回避できれば天井知らずに破壊数を増やせる。隠された爆弾 指示通りに仕掛ければ達成できる。なお見える位置(車の後部)につけておくと発見されそのまま戦闘開始となる。粘着爆弾での虐殺 N.O.O.S.E.隊員はかなりの無能で、足元に粘着爆弾があっても気づかない。車以外に警察が展開する辺りにも粘着爆弾を仕掛けて一網打尽を狙おう。もっとも適当に投げて戦うだけでも達成はできる。 ミッション名 報酬 目標 Dropping In $4000 クリア時間(Time) 06 40 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 40% 命中率(Accuracy) 70% 完ぺきな着地(Perfect Landing) 墜落(Ashvilli Plummet) ビルから転落するようにアシュヴィリを撃つ トラックへの着地(Truck Landing) ミッション内容 Gay Tony(ゲイ・トニー)によってLuis(ルイス)はBulgarin(ブルガーリン)の子分、Timur(ティムール)と協力することになる。Bulgarinはリバティーシティのアイスホッケーチーム"Liberty City Rampage"を手中に入れようと目論んでおり、そのためにLuisはあるビルの最上階のオフィスに乗り込み、チームのオーナー:アシュヴィリを殺し、チームの経営権をBulgarinに渡すようにする。Luisはパラシュートで屋上に着地、警備に見つかる前にメンテナンス用階段を下りるはずだったが、監視カメラでバレて、銃撃戦となる。下層階に進むと、コンピューターが壊れた勢いで発生した火災でスプリンクラーが作動する。ターゲットを撃ち殺したら、窓からパラシュートで脱出、トラックの荷台に着地する。 ミッション失敗条件 ヘリポート到着前、およびAshvilli殺害後にTimurが死亡する。MAVERICKがイカれる。ヘリでビルに接近し過ぎる。パラシュートでビルへの着地に失敗する。Timurを置き去りにする。Ashvilliから離れ過ぎる。 備考 乗り物指定なし。Ashvilli殺害後はボディーガードが無限に出現する。相手をするだけ無駄。また、Timurの傍へ着地して少し経つとボディーガード4人が車で現れ戦闘になる。この場合倒すか逃げるかすれば終了。Timurから離れた場所に着地するとTimurはLuisを見捨てて逃げる。この場合もやはりボディーガードが現れる。倒すとTimurと別れるシーンが挿入されずそのままミッション完了となる。なおAshvilliのオフィスは特殊で建物内部から入らない限り出現せず、チートでヘリを出現させ外から確認しても普通の外壁になっている。 100%アドバイス クリア時間 最難関の一つ。車は指定されないので、メインストーリーから入るなら速い車を用意して乗り換え推奨。スタート地点からガイドに沿って進み、ハンティントン・ストリートの交差点で右前方の斜面を降りると高速道路に降りられるのでショートカットできる。アルバニー・アベニューに入ったらずっと南下し、エクスチェンジのバリウム・ストリートの交差点で左折した方が多少速い。ヘリポート前のチェックポイントは必須ではなく、MAVERICKに接近さえすれば乗り換え可能になる。よってヘリコプター持ち込みで挑戦する場合、直接ヘリポートに降りたほうが良い。戦闘はオートショットガンExとRPGでごり押し。プレイヤーのダメージ RPGかグレネードランチャーで手堅く片付けていく。最初のフロアに防弾チョッキがあるものの、エレベーターシャフトから飛び降りると戻りにくく面倒。オブジェクトを積み上げれば上がれるが手間が掛かる。オフィスの受付に救急箱あり。完ぺきな着地 ヘリから飛び降りたら、目標に向かいつつ左スティックを上に倒して自由落下。「コードを引っ張れ」と警告されたら即パラシュートを出すとちょうどよい具合にヘリポートに着地できる。これが出来ないならまずはパラシュートの操作を練習しよう。墜落 アシュヴィリ以外の手下を片付けて接近すると、命乞いをしながら窓辺に後ずさる。その状態で撃てば落下する。追い詰めさえすれば爆発物でも、体で押しても可。トラックへの着地 着地時にバランスを崩すと失敗扱いになる。緩い角度で余裕を持って着地したい。荷台から助手席に乗り込むカットシーンになれば成功。 ミッション名 報酬 目標 In The Crosshairs $6000 クリア時間(Time) 04 30 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 40% ヘッドショット(Headshots) 10 命中率(Accuracy) 60% 4ショット 4スナイパー(4 Shots, 4 Snipers) 4人の狙撃手を4発の銃弾で倒す ミッション失敗条件 狙撃手を始末する前にビルを離れるか、スナイパーライフルの弾がなくなる。 備考 乗り物指定なし。スナイパーライフルを所持していない場合、Almandoが改良型スナイパーライフルと弾50発を都合する。得物は目的地ビルの横に置かれており、取得しないとミッションが進まない。戦闘開始後、奥の階段のチェックポイントに接触しなくてもクリア可能。要は狙撃手を始末して現場から離れられればよい。High Diveと同様、パラシュートは持ち込み不可でチートコードでも所有できない。 100%アドバイス クリア時間 Dropping Inと同様のルートで橋を渡る。スタージャンクションで左折し、バーレク(東側の道)を進む。直進してガーネット・ストリートを横切りデンバー・アベニューへ。車に乗ったままチェックポイントに接触する。スナイパーを仕留めたら、ビルの南東の角に屋上の縁と同じ高さになっている小さな出っ張りがあるのでそこによじ登る。ビルの東壁面の階段へ屋上の縁を歩いて落下、階段を降りアーケードの上から地上へ。後は適当に車を盗んで逃亡。メインストーリーから入る場合、ヘリコプターが持ち込める(Bulgarinの家付近に置いてミッションを開始すると道路に停めてある)のでかなり短縮できる上、戦闘開始後も近くに置かれているので離脱時にも使用できる。プレイヤーのダメージ 最初のスナイパーを素早く倒す。戦闘では手榴弾、グレネードランチャーを使う敵を先に片付けよう。防弾チョッキが固定で置かれている。ヘッドショット 特に問題なし。ヘリコプターの射手とパイロットもカウントされるが、パイロットを狙うのは難しい。無理にやる必要はない。4ショット 4スナイパー 条件は敵をスナイパーライフルで仕留め、かつミッション終了までスナイパーライフルの弾をそれ以上使用しないこと。HSをスナイパーライフルで稼ぐ人はこの点に注意。なお敵スナイパーは部位に関係なく体のどこかに1発当てれば倒せる。ヘッドショットだとカウントされないかもしれない。要検証。 Rocco Pelosiロッコ・ペロッシ +ミッション一覧 ミッション名 報酬 目標 Party s Over $5000 クリア時間(Time) 04 30 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 90% ヘッドショット(Headshots) 25 命中率(Accuracy) 70% 破壊した敵の車(Enemy Cars Destroyed) 4 ミッション失敗条件 Tonyの死亡。Tonyを置き去りにする。戦闘開始前にクラブ内で騒ぎを起こす。 備考 乗り物指定なし。戦闘開始前に44口径とピストルの弾52発が支給される。クラブ前での戦闘では、交差点の辺りまで離れるとTonyを置き去りにした扱いとなる。 100%アドバイス クリア時間 トイレからクラブまでの交通手段がなくメインストーリーからも持ち込めない。車を上手く奪えるかが鍵。駐車中の車より走っている車を奪う方が早い。警察に見つかったらやり直し。戦闘はRPG推奨。階段を上がってすぐの辺りから、奥と手前の間仕切りに撃つだけでほぼ一掃出来る。柵の場所から撃ってもいいのだが、Tonyや椰子の木に当たって自爆することがあるのでお勧めできない。最後のバイクは狙いにくいので、粘着爆弾か車を巻き添えにした爆発で始末。プレイヤーのダメージ 初期位置の近くに救急箱が、スタッフルームにも救急箱と防弾チョッキが置いてある。最初の猛攻さえ凌げば何とでもなる。ヘッドショット 最難関の一つ。敵の増援ごとに2階まで上がってくる敵が1~2名いるので落ち着いて対処。マップ上の敵の動きに注意を払おう。柵はほとんど弾除けにならないので壁側へ下がった方が被弾しにくい。トニーの喚きが敵増援出現の警告になっている。増援が来たら救急箱ある場所まで下がり、ドアの方、頭の高さ辺りに狙いを付けておいてマシンガン系でHS。敵を減らし、増援が来たらまた下がる……の繰り返しでダメージを抑えられる。破壊した敵の車 車4台+バイク1台の計5台。車だけでも達成できる。手前にある車は敵の所有ではない。 Anthony "Gay Tony" Prince -Final Mission-ゲイ・トニー(アントニー・プリンス)~最終ミッション~ +ミッション一覧 ミッション名 報酬 目標 Departure Time $10,000 クリア時間(Time) 10 00 プレイヤーのダメージ(Player Damage) 50% ヘッドショット(Headshots) 25 命中率(Accuracy) 70% ミッション失敗条件 Fanland到着までにSCHAFTERがイカれる。Timurから離れ過ぎる。指定時間までに空港に到着できなかった。Yusufの死亡。BUZZARDがイカれる。BLUE GHAWARに追いつくまでにBATI CUSTOMがイカれる。BLUE GHAWARが離陸する。 備考 Fanland到着までSCHAFTER固定。Timur殺害後、BLUE GHAWARに追いつくまでBATI CUSTOM固定。パラシュート降下中はCrookers feat. Kelisの“No Security”が固定で流れる。 100%アドバイス クリア時間 敵の出現タイミングと位置を覚えるのがコツ。Frosting On The Cakeと同じ道を通りFunlandへ。後はガイド通り。戦闘はオートショットガンExでごり押し。敵のバンを利用してブツのところへ乗り付けることもできるが、東側は障害物が多く袋叩きになるだけ。西側はライフと相談の上で。Timurの対処や飛行機へ追いつき方は下記動画を。なおTimurの通るルートに粘着爆弾を仕掛けておいてもシーン切り替えで消滅するので無意味。Timur撃破後はクロケット・アベニューを東へ進みブローカー・デュークス高速道路を通ってYusufとの合流地点へ。Bulgarinは処刑ではなくHSの方が時間短縮になる。飛行機が爆発したらギリギリまで自由落下し、ビーチゲートでTURISMOを拾って公園へ。TURISMOは本編のファウスティンの家の横に固定出現する。窃盗扱いになるがここに警官がいることはまずない。再度高速道路を進み、トゥテロ・アベニュー(ビリヤード場の前)の交差点で左折、直進してスタントジャンプし高速道路の向こう側に着地する。目の前にある高架(Meadows Parkと表記されたカエデの看板がある高架)をくぐり、左側の斜面を上がって目的地へ到着。参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=4q7IQ7tg_aA プレイヤーのダメージ 最後の目的地に辿り着くまでに屋台で体力を回復させればよい。ファイヤフライ公営団地のスクラップ置き場(アップル・ストリート沿い)、廃トラックの荷台に防弾チョッキがあるので不安なら取ってから空港へ向かう。飛行機内は見た目より狭くRPGだと自爆する事があるので注意。ヘッドショット 遊園地の東側の敵はスナイパーライフルで仕留める。海側の建物(FUNLANDと描かれたロケットのオブジェがある建物)の上からが狙いやすい。西側の敵は物陰に隠れている事が多いので、こちらも隠れつつピストルで。西側の敵は特定の場所に侵入すると敵が湧くが、まず通らないような場所にまで湧きポイントが設定されている。全てを倒すとミッション全体で60人以上のHS数を稼ぐことが出来る。さらにBLUE GHAWARのタラップにいる敵もHS可能。 Random Charactersランダムキャラクター Margotマーゴット(ルイスの元カノ) +ミッション一覧 ミッション名 報酬 The Pill Popper ミッション内容 ミッション名 報酬 Suicidal Margot ミッション内容 Daisieデイジー +ミッション一覧 ミッション名 報酬 A COMPROMISING VIDEO ミッション内容 Arnaudアルノー +ミッション一覧 ミッション名 報酬 The Frenchman ミッション内容
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■ミッション・トロフィー■ 現在挑戦中のミッションと獲得したトロフィー(実績)が確認できるモード。 ミッションはクリアする毎にスターを1つ獲得できる。 ミッション 全99回。 トロフィー 全50種。 ミッション 一度に3つまで発生。アスファルトドルを払うことでもクリア出来る。 支払う金額はミッションによって異なる。 金を払ってクリアしてもペナルティなどは一切無し。 キャリアイベント系ミッション 名称 条件 Getting started キャリアイベントを3個クリア One after another キャリアイベントを3個クリア Perfection キャリアイベントを5個クリア Non stop action キャリアイベントを5個クリア The greatest キャリアイベントを10個クリア New champion キャリアのチャンピオンシップをクリア Rinsing star キャリアのチャンピオンシップをクリア Still champion キャリアのチャンピオンシップをクリア Grand champion キャリアのチャンピオンシップをクリア Quick learner 1イベントで3スターをゲット Still going strong 1イベントで3スターをゲット Mastered 1イベントで3スターをゲット Still the man 1イベントで3スターをゲット The one 1イベントで3スターをゲット 収集系ミッション 名称 条件 Money bag ドルアイテムを10個ゲット Money money money ドルアイテムを20個ゲット Money grabber 1イベントでドルアイテムを10個ゲット Gimme that goodness 1イベントでニトロを5個ゲット Nitor addiction ニトロを25個ゲット Boost baron スピードブーストを10個ゲット Boost bonanza スピードブーストを20個ゲット ドリフト系ミッション 名称 条件 Drifty 1イベントで合計1,000mドリフトする Streaks 1イベントで合計1000mドリフトする Stuntin sideways 1イベントで合計1500mドリフトする Drift master 1イベントで合計3000mドリフトする Drift city 合計10,000mドリフトする Drift the world 合計20,000mドリフトする Drift paradise 合計30,000mドリフトする ノックダウン系ミッション 名称 条件 Road rage 1イベントでノックダウンを2回キメる Haters gonna hate 1イベントでノックダウンを5回キメる Instigator 1イベントでノックダウンを6回キメる Enforcer 1イベントでノックダウンを10回キメる Tough enough ノックダウンを10回キメる And stay down ノックダウンを20回キメる Power slammer ノックダウンを25回キメる Unstoppable ノックダウンを50回キメる Elegance ノックダウンせずにレースで勝利 Passive aggressive ノックダウンせずにレースで勝利 Stay on target ノックダウンせずにレースで勝利 Focused ノックダウンせずにレースに勝利 Eye on the prize ノックダウンせずにレースで勝利 ショップ系ミッション 名称 条件 Artist ペイントを変更 Better this way ペイントを変更 Window shopping カーフィルムを変更 Custom ride デカールを施す On you fancy デカールを施す More power アップグレードを購入 Faster baby 「最高速アップグレード」を購入 Gimme more nitro 「ニトロスピードアップグレード」を購入 Quick starter 「加速アップグレード」を購入 Last longer 「ニトロ燃費アップグレード」を購入 Try before you buy マシンをレンタル All mine マシンを購入 Nice tide グレード4のマシンを購入 Try a fast one グレード7のマシンを購入 回数系ミッション 名称 条件 Smooth Moves 15コンボをキメる Combo crazy 20コンボをキメる Chain reaction 25コンボをキメる Docter of style 30コンボをキメる Innovator 35コンボをキメる Too pretty※1 40コンボをキメる Outta my way トラフィックコントロールを10回決める Like butter トラフィックコントロールを15回キメる Like bowling pins トラフィックコントロールを30回キメる Like a bullet 1イベントでトラフィックコントロールを5回キメる Thread the needle ブリッツを10回キメる Nice driving ブリッツを20回キメる Watch out ニアミスを15回キメる Dodgeball 1イベントでニアミスを20回キメる※2 The back of my head 1イベントでショートカットを3回使用 Quick route ショートカットを5回使用 Quick way around ショートカットを15回使用 Backstreets ショートカットを30回使用 Cleaning up 1イベントでダメージを12回キメる Looks better now ダメージを25回キメる City sweeper ダメージを50回キメる Still standing 1イベントのクラッシュを4回未満に抑える I got this 1イベントのクラッシュを3回未満に抑える Can t touch this 1イベントのクラッシュを2回未満に抑える Full control 1イベントのクラッシュを1回未満に抑える ※1 ニトロマックスの状態でドリフト→アドレナリンモード→ドリフト… と繰り返すと簡単に達成できる。コツはゲージがマックスになったのを 確認してからニトロをタップすること。 ※2 ニアミス20回は逆走しながら達成するのがオススメ。 達成したら、普通に走行してクリアしよう。 ニトロ系ミッション 名称 条件 Speed demon 20回ブーストする Button masher 50回ブーストする Non-stop nitro 1イベントで10回ブーストする Boost to win 1イベントで15回ブーストする Adrenaline junkie アドレナリンモードに10回突入 Adrenaline rush アドレナリンモードに25回突入 Nitoro hoarder アドレナリンモードに30回突入 Adrenaline storm 1イベントで5回アドレナリンモードに突入 Injection 1イベントで7回アドレナリンモードに突入 オンライン系ミッション 名称 条件 Better with frieends フレンドを1人追加 I can beat that フレンドのチャレンジを受ける Special delivery フレンドにメッセージを送信 Beat this buddy チャレンジを1件送る Social butterfly 5人にチャレンジを送る Bring them on マルチプレイイベントをクリア Competitor マルチプレイイベントを3個クリア best in class マルチプレイイベントで1位入賞 Lap attacker マルチプレイイベントのLap Attackに出場 The king is here マルチプレイイベントのKing of Hillに出場 トロフィー 条件を達成するとトロフィーとLiveID用のEXPが入手できる。 クリアしても隠し要素などは出現しない。 名称 条件 備考 アクロバットキラー 空中でノックダウンをキメる 狙わなくても取れる アドレナリンON! Deloreanでアドレナリンモードに突入 141㎞になっても時空は超えない 先行投資 新しいマシンに1,000,000ドル以上使う 累計で 向かうところ敵なし オンラインイベントに5連勝する 連勝しなくても良い イベントプランナー マルチプレイイベントにフレンドを1人招待 フレンドは来なくても良い 電光石火 最高速度550km以上を達成 RIOの三連スピードブースターで 危機一髪 オンラインイベントで1秒未満の差をつけてフィニッシュ ロコサーファー HAWAIIで1,000mドリフトをキメる ニューヨークドリフター NEW YORKで2,000mドリフトをキメる よくある質問 パリジャンドリフター PARISで3,000mドリフトをキメる よくある質問 捲土重来 クラッシュ後5秒以内にライバルをノックダウンする ※2 かかってこいや! フレンドからのチャレンジ25件以上に勝利 デストロイヤー ELIMINATIONで各ライバルをノックダウン 跳ね馬マニア 全てのFerrariを購入 明日飛んで、マーティン 全てのAston Martinを購入 暴れ牛、見参! 全てのLamborghiniを購入 コレクター 全てのマシンを購入 ウルトラコンボ 1ラップを通してコンボを持続 コンボ数は関係ない ファストチャージ 1ニトロセットから次のニトロセットに達するまでアドレナリンモードを維持 ノッキングオン 1レース中にSRT Pliceで10回ノックダウン オンラインウィナー マルチプレイイベントを100個クリア 順位は関係ない テクで勝負 ブーストせずにNORMAL RACEで勝利 モンスター 1アドレナリンモード内にアンストッパブルを5回キメる チャレンジャー Bugatti VeyronでHAWAIIを2分でクリア モードはNORMAL RACE ロングドライブ 1,000,000m以上走行する 東京→種子島間 ミリオンダラードリフト 合計1,000,000mドリフトする 鈴鹿サーキット174周分 オールマイティー 同じレースに全マシンで出場 凝り性 1マシンに全てのアップグレードを購入 ザ・メカニック アップグレードを全て購入 がんばれ かぶき者 デカールを全てアンロック ヘルプ、プリーズ! スポンサーを5回購入 スポンサーに なりふり構わず スポンサーを100回購入 金を払う不思議 分かち合い Facebookで3回シェア あくなき挑戦者 チャレンジを5件送る プロ転向間近 オンラインでEXPランク50位のプレイヤーに勝利 ワールドチャンピオン チャンピオンシップを全てコンプリート 賞品稼ぎ オンラインイベントに10連勝する 連勝しなくても良い トラフィックコントローラー NORMAL RACEでトラフィックコントロールを15回キメる 累計で 友達の輪 フレンドリストに10人追加 オールスター キャリアイベントでスターを全て獲得 計249個 賞金王 キャリアを通して20,000,000ドル以上稼ぐ 累計で 抜け目なきドライバー 全てのショートカットを制覇 バグ情報 四騎士 マルチプレイイベントにフレンドを3人招待 呼ぶだけで良い コメンテーター 10件のチャレンジにコメント HAHAHA! EXPプロ EXPランク25位達成 ウルトラEXP EXPランク50位達成 EXPキング EXPランク80位達成 カンスト…じゃない! マルチプレイベテラン オンラインイベントで全グレードのマシンを使用 はかなき友情 フレンドからのチャレンジ20件以上に勝利 ノックダウンタイタン ノックダウンを100回キメる ※2(けんどちょうらい)-一度敗れた者が再び立ち上がって立ち向かう様子の事。 コメント
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惑星パルム ミッション 場所 受託条件 モンスター クリア条件 草原の支配者 C ラフォン草原 なし Lv5~ ディ・ラガンを倒せ 草原の支配者 B ラフォン草原 Lv10以上 Lv20~ ディ・ラガンを倒せ 生態系の保護 C メルヴォア・シティ跡 Lv10以上 Lv15~ 原生生物を駆逐せよ 貨物列車救援 C 貨物列車 車内 Lv5以上 Lv10~ ディラ・グリーナを破壊せよ 貨物列車救援 B 貨物列車 車内 Lv20以上 Lv30~ ディラ・グリーナを破壊せよ
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注意事項 怒涛の勢い少人数クリア法 ベネブの大地 シャイニング・ファイアの突撃 咆哮の戦士方法1 方法2 方法3 立ち向かう者の名は推奨機体・装備 攻略方法 グレート・バスター コメント 注意事項 ベネブ以降のミッションは難易度が高く、複数のギルドによる混成チームで戦う事が多くなります。 しかし、パーティーの上限(5人)では対処しきれないミッションもあります。 そこで、パーティーの上限を突破したパーティーを作成する事も必要になってきます。 詳しい方法は引き寄せ、弾き効果のパーティー上限突破を参照のこと。 パーティー人数上限が10人になった現在では、このような工夫は必要なくなりました。 2017年2月23日のアップデートで、難易度緩和が行われたようです。 そのため、このページの攻略情報は当てはまらなくなっている場合がありますが、 多くのミッションでソロによる攻略が容易になっているものと思われます。 怒涛の勢い 1面構成(1~3名) 少人数クリア法 敵が多すぎるので基本的に自滅待ち 敵の武器(ショットガン&ボム)と溶岩で敵機の大半を破壊する 後半では相手にする敵の大半が手負いになっているので戦闘が楽 推奨機体:プロックファントムBD等遠距離攻撃可能な機体、ヘリンガルLv10以上、その他愛機 プロックファントムBD+軽量LGは飛行が遅い&HPが低いので× 手順 (1) スタート地点からプロックファントムのミサイルで狙撃 (2) 残り250秒ぐらいで敵の大群が寄ってくる (3) 十分に敵を引き付けたら東北東の洞窟の入り口に移動、洞窟の前で少し応戦 (4) 十分に敵を引き付けたら北の出っ張りに移動 、少し応戦 (5) 十分に敵を引き付けたら西南西の洞窟の中に移動 (6) 洞窟の奥で「洞窟に入ってきた敵」と「洞窟から見える敵」を破壊 (7) 残り100秒ぐらいで入ってくる奴が居なくなったら洞窟から出て残りの敵を破壊 引き付けすぎて接近武器所持の敵に攻撃されないように注意 手順(2)は敵の「大群」が接近してこなければそのまま狙撃しとけばOK 100秒過ぎても敵の大群が接近してこない場合が有りますが、その時は自分から倒しに行くこと 手順(6)の洞窟の中ではヘリンガルのボムが有効 北西に敵が残る場合があるので、敵を倒し終わってもミッションが終らない場合は北西を確認してみること。 ベネブの大地 1面構成(1~5名) マップ 茶色__:海 微妙な色:スタート地面 紺色__:少し高い地面 濃い黄色:高台 深緑__:通過できる場所 ピンク__:少し高い場所 水色の点:HPの低い砲台(プロックファントムミサイル4セット(8発)相当) 黄色の点:HPの高い砲台(プロックファントムのミサイル13セット(26発)相当) 細い線:オススメ狙撃ポイント 推奨機体:プロックファントムBD搭載機、その他遠距離攻撃が可能な機体が安全 攻略 高台内部を攻撃するチーム(上チーム)と 外堀を攻撃するチーム(下チーム)に分ける。 下チーム: 紺色の段に一度上ってから黒線より外側の砲台を狙撃して壊す 反時計周りで倒していくと狙撃しやすい 上チーム: とりあえず一気に高台まで行く(注意1) 黒線より内側の砲台を、濃い黄色の部分に上ったまま狙撃して壊す 下チームと同様に反時計周りで倒していくと安全な気がする 注意1: 方法① 小ネタの高度保存を利用する(推奨) 方法② ジャンプ性能の高い機体だと一気に上昇すると少し高い段差を上れる 方法③ ピンクの場所に行って上る(溶岩溜りの外枠が上がりやすい) 方法④ 西側の洞窟を利用する(ダメージを受けやすく時間もかかるので非推奨) 高度保存が分からない人は素直に下チームになりましょう 2008/05/28のアップデートで高度保存は使用不可になりました 2009/04/02?のアップデートで高度差8の段差を強引に上がる事が、多くの機体で不可能になりました 【エリート試験】版 制限時間が延長され、砲台の耐久力が下がっている。 ダイダリオンのアーマーブレイカーで狙撃していけばよい。 シャイニング・ファイアの突撃 3面(1~6名)構成。4名以上ならかなり楽。(運に左右されることもあるがソロ攻略も不可能ではない) 推奨ロボ:プロックファントムBDなどの射程の長い武器(2,3面の狙撃用)、飛行速度が速い機体(1面用) 1面 クリア条件:敵転送装置の殲滅 基本的に普通に転送装置を探して潰せば良いのですが、自軍基地(スタート地点)に敵が侵入すると負けですので、 1人迎撃役を決めておくと安心です。 2面 クリア条件:敵固定砲台の殲滅→敵拠点への到達 ここがこのミッション最大の難関。時間との勝負です。 迷路のようなエリアに固定砲台が大量に配備されています。 その上これらの砲台はやたらとカタく、威力も高いため、火力不足だと逆にこちらが返り討ちにされてしまいます。 囮役の人は壁を盾にし、砲台を誘導しましょう。 怠けていると制限時間に間に合わないので行動は迅速に。 砲台をすべて撃破したら焦らずに敵拠点へむかってください。 マップ マップの説明 赤の数字は囮のポイント 赤の☆は接近攻撃ポイント 緑の☆は狙撃ポイント 攻略の流れ 右チームと左チームに分かれて進む 高度保存が分かる人が居る場合は右、左、上に分かれる 左ルート班の仕事 囮役+攻撃役 囮役は囮になりつつ攻撃できそうな雑魚敵を攻撃 囮中に機体を切り替えると敵のロックが外れるので注意 ①はどちらから囮になってどちらかが攻撃 ②も①の囮ポイントから攻撃 ③は洞窟で囮になって①の足場から攻撃(難易度高) ④は洞窟で囮になって③の足場から攻撃(難易度高) 右ルート班の仕事 攻撃役+援護役 援護役は雑魚の排除が最優先。砲台無視でもOK。 特に⑧は攻撃役が雑魚から攻撃されやすいので注意 ⑤は⑤の西の☆から攻撃すれば⑤,⑥共に攻撃を受けない ⑥は⑥の北から見下ろして攻撃すれば安全 ⑧、⑨共に真下に密着すれば安全 ⑦は狙撃もできるが囮役を立てた方が安全 ⑧,⑨はダッシュで接近するより、飛行で接近したほうが安全 上ルート班の仕事 2008/05/28のアップデートで高度保存は使用不可になったため、あまり効果的ではありません。 上りたい場合は⑧と⑨の間の高台を利用しましょう とりあえず上ったら転送装置を壊しておく 雑魚の攻撃で大ダメージを受けたり、下に落とされたりしやすいので注意 ③と④は2人でお互いに囮になりながらを狙撃すると安全 ⑩~⑮は仕事の済んだ班が攻撃 3面 クリア条件:敵固定砲台及びレーダーの殲滅 2面と似ていますが、こちらは開けたエリアでの戦闘ですので楽です。 ただ、敵ロボが多く囲まれやすいので注意しましょう。 咆哮の戦士 3面(1~6名)構成です。 1面は、一定時間のあいだ砲台を防衛します。防衛方法は以下を参考にしてください。 ダスドが実装された現在でも、最も難しいと言われているミッションです。 1面は6人集めたとしても、よほどのメンバーでない限り、いきなりのクリアは難しいでしょう。 1回や2回で諦めずに何度も挑戦してみてください。 方法1は敵を誘導することを重点に考えた防衛方法でうまくいけばあっさりクリアできるが、運も必要となる攻略方法です。 方法2は最も基本的な攻略方法です。 方法3は少数でのクリア方法です。(上級者向け) 方法1 スタートしたら全員で頭上にある転送装置を破壊 破壊し終わったら二手に分かれて左右の細い道辺りに移動(6人PTなら左3、右3などに分かれる) そこから中央高台付近などにある転送装置を破壊 あとは「細い道の前辺りから動かずに」周りにいる敵を攻撃し続けていれば 敵が自分たちに引きつけられて中央の砲台が生き延びてくれる確率が高い。 下手にスタート地点辺りに戻ると敵もついて行ってしまい逆効果 敵は最初にプレイヤーめがけて飛んできてその周囲に砲台があったらそっちへ行く思考パターンなので プレイヤーは出来るだけ砲台から離れていた方がいい。 1人でも我慢できずに戻ってしまうとこの作戦は効果が半減するのでしっかりと話しておこう 転送装置をしっかり破壊していれば敵が少数になるので状況を見つつ数人戻って防衛するのもOK 方法2 クリアのポイントは6人集め、事前に役割分担を決めることです。 そしてそれぞれがうまく機能することによって初めてクリアできるミッションです。 但し、それぞれがうまく機能しても必ずクリアできるとは限らないので、我慢強く繰り返すことも重要です。 役割は基本的に2つです。 ①防衛(その他全員) ・敵殲滅 ・転送装置破壊 ②囮(1人、多くても2人) ・敵陣で逃げ続ける。 理想ユニット:敵陣で破壊されることなく逃げ続けられる機動力のある機体(ヘリンガル、マッハナイトなど)。 高火力機体があるなら防衛にまわすべきである。 ※この攻略法は、GR1AMが修正されたあたりで考えられたものであり、その後強力な課金パーツやトレードが実装され、 多くのプレイヤーが簡単にそれらを所持できる現在では、全員で防衛に回った方が有効である場合もある。 防衛組 この組に求められる仕事は砲台を守りながら、敵を破壊し、自軍にある敵転送装置を破壊することです。 特に砲台が破壊される一番の原因はサタニスによるものが多いです。 またあと一歩というところでサタファーのミサイルにやられることも多くあります。 以下に防衛の方法を示します。 イ.フィールド上には敵の転送装置が複数存在し、これを破壊しない限り敵はとめどなく湧き続けます 転送装置の位置と湧く敵の種類は、下記に示す図のように ①飛行部隊、②サタニス、③サタファー スタートと直後に、スタート地点の①と②は確実に破壊しましょう。マグマの①はなるべく破壊すべきです。 これは全員で行う必要はなくメンバーによりますが、1人や2人で十分です。 ③は遠いので無視してもよい。 ロ.敵はプレイヤーを攻撃するついでに砲台を壊しに来ますので、 砲台から離れた位置(前方の地形が一段あがった場所)周辺で戦闘してください。 もし砲台が壊されている場所があるならその周辺でも可。 特にサタニスが自分を狙っているなら、何に優先してでも砲台から離れるように誘導し、破壊しましょう。 このとき常に敵が砲台の反対を向くように戦闘を行う。 自分が砲台を背に戦うと敵の目標が高確率で砲台に移ります。 サタニスに狙われた砲台はほぼ間違いなく破壊されてしまうので、このサタニスを砲台から引き離し、 素早く破壊することがクリアに一番重要なことといっても過言ではない。 ハ.例外もあり、臨機応変に対応できることも重要です。 もしサタニス2体などに狙われている砲台があるなら、その砲台は諦めて近づき敵の目標を自分に移す。 周りにサタニスがいない状況で雑魚に狙われている砲台があるなら近づいて雑魚を破壊しに行く。 他にパーポBSやクロスパーポBSなどを使った砲台の回復も有効である。 ニ.サタファーはいくら破壊しても③を破壊するまで召喚されてしまうので、 サタファーには攻撃をせずにほかの敵を破壊することに戦力をまわしましょう。 ホ.終盤になりクリア目前になると、サタファーのミサイルで最後の砲台が破壊される状況がかなり発生します。 もし周りにサタニスがいないことを確認したなら、大きい機体が体を張って砲台の前に立ちミサイルから守りましょう。 サタファーと③を破壊できたならクリアは確実となります。 ヘ.プレイヤーの誤射も砲台のダメージになりますので気をつけてください(1/5ダメージ)。 囮 囮役として機動力のあるプレイヤー1人に基地に行ってもらいましょう。 これは非常に重要で、基地から向かってくる敵軍をすべて引きつけて対岸に留めることができます。 囮役の行うべき行動の優先度は以下のとおりである。Aが最低条件であり、これだけでも十分であるが、 Bができると防衛組をぐっと楽にすることができます。 A.スタートと同時に、対岸から来る敵の目標を自分に移しながら素早く対岸に移動 対岸のマグマ側のあたりで飛行して、新たに召喚された敵も引きつけておく。(ヘリンガル級) B.スタート地点のサタニスやサタファーの目標を自分に移し対岸に移動する。 一体でも引きつけることができれば攻略が非常に楽になります。(高機動ベテラン) B.対岸に移動する途中で転送装置①、②を破壊していく。(高火力高機動) C.対岸の転送装置をすべて破壊し、mobも破壊する。これを行うことが出来たならば ③も破壊し砲台を守りに戻りましょう。(ガチノッポ級) 対岸(敵基地) └──────────┘ || マグマ || || || ③ || ① || || || || || ┌────――――――┐ |② 丘 ②| └┐ ┌┘ └────┘ ① スタート地点 2面は、目的はほぼ1面と同じです。 時間はかなり長くなっていますがフィールドが入り組んでいるため敵がこちらに来にくく、時間内レーダーを守るのは非常に楽です。 ここでは敵を全滅させるクリア条件を狙ってみましょう。 イ.数人守りを残して転送装置を破壊しに行きましょう。 ロ.守りも敵の来る気配がなくなったら防衛ラインを上げながら敵を破壊していきましょう。 3面は、自軍の砲台を守りながら、敵、転送装置をすべて破壊します。 敵に対して味方のベネブの兵士が非常に多く、また味方の転送装置も存在するため、砲台を守る必要がなく非常に楽なステージです。 まずは奥に横一列に並んでいる敵の転送装置をすべて破壊してから、敵兵を狙いましょう。 方法3 2人程度の少数でクリアする場合はプリBD2とビムアク、ロブガイズ級の攻撃力の武器を用意し、 プリBD2を扱う人はリペ100で回復させます。 まず全員でスタート地点側の3つの転送装置を破壊し、一人ははその足で橋の上の二つの転送装置を 破壊に向い、残りは全力で守ります。 プリBD2機は転送装置の破壊が終了次第、適当に回復連打してサタファーだけ気を付けていればクリア可能です。 2面以降はこのレベルの武装なら問題なくクリアできる。 立ち向かう者の名は レッドドラゴンと戦うので通称RDと呼ばれる。 1ステージのみで二回目以降も経験値とC$が700もらえるうえに、適切な攻略法に基いて 充分な装備と人員(複数人が廃課金者の場合)さえいれば30秒とかからないため、もっぱら上級者のレベル上げに利用される。 2009/04/02アップデートにより2回目以降の獲得報酬が70まで下がり、レベル上げには利用できなくなった。 推奨機体・装備 落とし役はパイル等を装備した小型高速の機体をひとつ。 待ち役はヘリンガルMk2BD程度の装備を持つ者が3名いれば充分。 WツチガタやWアイスなどがなければクリアできないというようなことはない。 待ち役は最低HP5000以上、防御が120以上あれば敵の攻撃を無視できる。 いつからかのアップデートにより1人用ミッションとなったため、 これらの推奨機体はあまり参考になるものではなくなった。 一人用の推奨機体・装備の情報提供募集中。 攻略方法 落とし役がSW地点にある足場の角にレッドドラゴンを落とし、待ち役の火力でハメて倒す。 1:開始時に全員でSWの角へ全力で飛び、動き回らずにレッドドラゴンを待つ。 このとき待ち役はレッドドラゴンが落ちて着地するまで発砲しないこと。 落とし役はレッドドラゴンの背後についていつでも落とせる位置をとる。 2:落とし役はSWの角か、その下の段差部分の角にレッドドラゴンが落ちるように パイルバンカーなどの武器で攻撃する。 3:2の状態になったらレッドドラゴンを全員で囲んで射撃する。 補足:レッドドラゴンが浮き上がってしまったら射撃を一旦やめて 落とし役は速やかに上空から殴りつけて下に戻すこと。 上記と同じ理由によりこの攻略方法は使用できなくなった。こちらも情報提供募集中である。 【エリート試験】版 エリート試験の最後のミッション。 制限時間が短くなっている。 レッドドラゴンのHPを50%まで削ると本物のレッドドラゴンが出現。何故か耐久力が大幅に下がっている。 参考までにビームセイバーで偽物を1割、ブレイクグレネードで本物を9割方削ることができる。(速攻のが楽かも) 慣れない機体での攻略なので、不測の事態に備えてまずコドラゴンを全滅させると良い。 機体が大きく集中砲火で壊れやすいダイダリオンEXTREMEは、コドラゴンを全滅させてから使おう。 EN切れ等で下に落ちないために、ボスHPが半分ぐらいになるまではセイバーガン等で陸地から狙撃した方が安全かもしれない。 クリアしたらゴッドウェイの部隊長にもう一度Lv30の機体を見せに行こう。 グレート・バスター 強力な敵が多数出現し、制限時間も短い高難度のミッション。 極力HPと攻撃力の高いロボを用意すること。 また、参加人数も上限の10人を集めることが望ましい。 単独行動は敵からの集中攻撃を浴びるため危険。互いに援護できるよう、集団で行動する。 参加者の力量・ロボの性能にもよるが、5人ずつの2チーム~2人ずつの5チームを作る。 ステージ1 硬くて痛いサタファーは後回しにして他の敵を倒していく。 残ったサタファーは動きが速く捕まえにくい。 レーザー系またはモニスタで殴りつける攻撃が確実。 W滅も攻撃判定が大きく、スタンで停止させられる為なかなか有効。弾が散るアイス、飛行敵に当てにくいプテHD2は向いていない。 とにかく一体ずつに攻撃を集中させる、各個撃破戦法が有効。 ステージ2 デルダーラのボムは痛い。鈍足機体は危険。 幸いHPはモニスタ2発分なので、機動性の高いロボで対応する。 その他の方針はステージ1と同じ。ステージ1と比べると難易度は大分低いのでロボが死んでいなければ大丈夫。 ステージ1より制限時間も長いので、焦らずに攻略すること。 攻略2 クリアのポイントはどれだけ早くサタファーを倒せるか、起こさずに戦うか、にかかる。なぜなら、このミッションで受けるダメージの大半はサタファーの強力なホーミングミサイルによるものであるからだ。 地上の敵から倒す場合、空からのとめどないミサイルと地上mobからの攻撃の2方向からの攻撃にさらされダメージも蓄積しやすく、攻撃に集中できない。そのためサタファーを残して他の敵を倒すのは逆に時間がかかる。ミッション失敗の多くは以上のことによる全滅、もしくは時間切れである。 サタファーから倒す場合、地上の敵は飛行するため攻撃してこなくなる。飛行し続けていることにより、ミサイルにも当りにくくなる。サタファーがいなくなれば地上の敵は非常にたやすく倒せるため、時間的にもこちらが有利。ただし、全員がサタファーを狙う必要はなく、数人でよい。 攻略に必要なユニット サタファーに対して有効なユニット高機動で当てやすい武器を装備しているユニットである。燃費が良ければなおよい。一番は忍者HDである。モニスタ装備ユニットを2体用意するだけでも効果がある。戦い方も一体一体確実に狙っていこう。ほかの人が狙っている場合は無理に狙う必要はない。逆に邪魔になる可能性もある(ガンダーで吹き飛ばすなど) その他の敵に対しては高HP高火力を用意する。サタードはスタンしやすいため高スタン武器ではめて倒そう。地上に降りて攻撃しよう。無駄にジャンプすると敵が飛行してしまい倒しにくくなる。 ステージ1 このステージは時間が少なく時間切れの可能性のあるステージである。 ステージが2まであるのでやられそうになったら機体を変更し、アイテムはなるべく使わないようにすべきである。 始まって右の奥にサタファーの集団、左奥にサタニスの集団がいる。もしも対サタファーユニットがないならば左に向かい、右のサタファーを起こさないように戦うのがいいだろう。逆に対サタファーユニットがあるなば右に向う。危険な敵を起こすのだから責任もって倒せる自信がある場合に限る。 ステージ2 時間的には余裕があるが、非常に敵が多く全体的に敵が配置されているため乱戦になる。 むやみに地上で戦うとすぐにやられてしまうだろう。そのためサタファーを先にすべて倒す作戦が非常に効果的である。多少は時間がかかるだろうが、サタファーを倒してしまえば地上の敵は安全に倒すことができるであろう。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 RDは1人専用のはずですが(現在)。 -- (名無しさん) 2012-03-05 16 15 41 へリンガルlv30がいたら少しはハメができます -- (gcyt) 2012-09-13 19 28 37 レッドドラゴンのノーマルもソロなので どなたか書き換えた方が良いかと思いますが 私には出来ないのでよろしくお願いいたします -- (名無しさん) 2012-12-08 08 47 55 RDの記事をとりあえず取り消し線にて修正 攻略方法がわからない状態でしたが 放置よりいいかと思ったので どなたか攻略情報の付け足しをお願いします。 -- (名無しさん) 2013-06-15 00 34 33 RDのミッションのおすすめ装備 メイン『ヘリMk-ⅡBD』等の「連射・高威力(できれば誘導・スタン強)系」 サブ1 『ロブLG』や『シュリガ』等の「格闘型広範囲・高威力(できればスタン強)」 サブ2 『シュトルBD』や『キュレーネBS』等の「対空高威力・高スタン・誘導」 などといった、装備がよい。 ロボはEN回復(必須)と飛行、物理・火炎の防御が高ければよし アイテム:『リペア1000』や『EN2000』などでよし。 -- (アラガミ) 2013-08-22 12 43 50 ベネブの大地をクリアした際にオペレータの台詞がないのは前からでしたっけ? 私の記憶違いかもしれませんが、あったように思うのですが… -- (名無しさん) 2013-08-30 08 00 51 ↑たしか最後の台詞がなくて、さりげなくおわったとおもうよ。 昔も今も。 -- (名無しさん) 2013-08-31 10 14 18 ベネブの大地の制限時間が20分となり、ソロクリアが余裕になりました。 また、サタファーもHP1000くらいに修正されています。 転送装置ももろくなっています。 -- (名無しさん) 2017-04-30 13 29 37 上の方も書いてますがベネブの大地は時間が伸びて余裕に、シャイニングファイアの突撃・咆哮の戦士は敵の偏り方で多少運が絡むもののベネブ全ミッションをソロクリアできました。 -- (名無しさん) 2017-05-05 22 08 25 エリート試験版の「立ち向かう者の名は」、手っ取り早い攻略としてはトライスター ゼロネクx2 ダイダリオン ダイダリオンexの順に出して兎に角周りは気にせずレッドドラゴンをボコす事。トライスターはクソの役にも立たないゴミ何で戦力としてみてはダメ。ゼロ1体でなるべく最初のレッドドラゴンを撃退し2体目のレッドドラゴンまでたどり着く。それさえできればあとはこっちが死ぬ前に相手を殺すだけでいいので楽 -- (名無しさん) 2020-11-02 04 18 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミッション攻略・ニコル ミッション攻略・ニコル特徴 レベルアップ 協力ミッション01 G奪取 02 消えるガンダム 03 ニコル再び 対決ミッション01 G始動 02 忍び寄る刺客 03 断たれた未来 04 黒いガンダム 05 見えざる脅威 特徴 ブリッツの「黒いガンダム」のイメージに合わせてなのか、手に入るMSがやたらと黒いものに偏っている。 一撃の火力に長けるのはレイダーくらいだが、どれも立ち回りが強い機体ばかりなので、 僚機にしても自分で使用しても高い戦果が見込める。 もっとも、初期機体のブリッツは火力に不安があるので、最初はレベル上げをした方がいいだろう。 幸い、ザウートが手に入るのでレベル上げはかなり楽な部類に入る。 ただ、協力ミッションは1と3の勝利条件がキラの撃破なこと、2もキラとムウが出て来る上に 倒さないとあまり高得点が望めないことなどもあり、地味に信頼度が上げづらいキャラである。 キラとムウの信頼度を最大にして協力2をこなして僚機で出せるまで信頼度を稼ぎ、 その後はフェイスミッションで信頼度を上げ、中立以下になるような事がないようにするといい。 あるいは、対決ミッションの05でニコルが出てきたら僚機を回避にして他のブリッツだけ倒す手もある。 (攻撃がちょっとでも当たると上がらないことがあるのでキラとかが育っているなら1人だけでやるのも手。) このとき、ラウとミゲルなどの信頼度が高くないと彼らが増援できてしまうので注意。(詳細は↓の対決ミッション05を参考に) 自機をノワール、僚機をニコルのミラーノワールにすると面白いほど敵機がサクサク狩れる。思う存分特射を撃ちまくろう。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 ブリッツ Lv09 ザウート Lv10 ジン(マシンガン) Lv15 ゲイツ Lv20 ダークダガーL Lv25 アッシュ(黒) Lv30 レイダー Lv35 Bザクファントム(ディアッカ機) Lv40 ドムトルーパー Lv45 ガイア Lv50 ストライクノワール Lv 習得特令 効果 Lv01 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv11 待機 その場に留まって戦闘 Lv12 特攻 プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv14 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv17 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv19 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv21 陣形 右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv23 陣形 左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 Lv39 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv44 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 協力ミッション 01 G奪取 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「野望の終焉」クリア ステージ:資源衛星ヘリオポリス 勝利条件:キラの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~2400↑ 11590~12190↑ 2000 15690~16590↑ 機体の奪取に成功しました。 後は撤退するだけですね。 援護を頼みます。 SEED第1話、2話をベースにしたミッション。 最初にニコル、イザーク、ディアッカが現れるが、味方をロックして攻撃して反逆させない限り、この3機はすぐにステージから退場する。 その後、OS書き換えセリフの後にキラ(ストライク・BR)が登場。 原作再現のため、格闘しか使ってこない。格闘をステップで避けてこちらの格闘を叩き込んでやろう。 自機のみで十分撃破可能だが、キツいと思ったら時間差で現れるアスラン(イージス)と共闘するのもアリではある。 ただし結局は離れていれば勝てるステージなのでガズウートでも被ダメ0で簡単に勝てるステージだ。 少し離れた相手の格闘が当たらないくらいの位置で立っていればステップやブーストをしてくれるので、その終わり際にビームを打っていればそれだけで乙。 ※何をしても味方の反逆は確認できないが...。条件があるのか? 02 消えるガンダム MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ニコル協力ミッション「G強奪」クリア ステージ:軍事要塞アルテミス 勝利条件:マリューの撃破 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 僚機設定:ニコル(ブリッツ)固定 特殊条件:自機シン(ブリッツ)固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~5350 16600?~27290 2000 20700?~34640 ブリッツで潜入を試みます。 戦闘が始まったら支援して下さい。 ここで足付きを沈めたいものですね。 マリューのアークエンジェルは作戦エリアの少し遠くから徐々に作戦エリアに近付いて来る。 開始して程なくするとキラのソードストライクとムウのメビウス・ゼロが敵として登場。 アークエンジェルが作戦エリアに入るまでには暫くかかるので、ビームライフルだけでは 弾数も少ないのであまりダメージは望めない。 ムウとキラを先に片付けるなら話は早いが、信頼度を下げたくない場合は何とか凌ぎながらアークエンジェルに格闘を仕掛けられるのを粘り強く待とう。 策としては、ビームライフルをアークエンジェルに撃ちながらランサーダートでキラを足止め。 ムウはメビウス・ゼロなのでガンバレルで攻撃してきたら避けるようにしていればさほど問題ない。 キラには空中でランサーダートを当てればダウンするので時間稼ぎになる。 耐久力はあまり高くないので、格闘で吹き飛ばしたりしていると意外とあっさり落ちてしまうので注意。 反逆してくれれば尚良し。クリアは問題ないだろう。 ただ、キラのみ反逆の場合、ムウを瞬殺してしまう場合があるので気をつける事。 両方反逆してきた場合、キラとムウがアークエンジェルを落とすという笑える状況になる。 残り約30秒のところでアスラン(イージス)、イザ―ク(デュエル)の味方増援を確認。 03 ニコル再び MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ニコル協力ミッション「消えるガンダム」クリア ステージ:南太平洋 勝利条件:キラの撃破 敗北条件:自軍全滅 僚機設定:自機交代枠有り(機体は自由選択、キャラのみ固定。順番はシン→イザーク→アスラン→ニコル) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2950~5750 28790~41590 2000 33740~49340 僕もまだまだ戦わなきゃ…。 父さんや母さん、みんなを守るために、 さあ、行きましょう! キラ対決ミッション「悪夢」のような、自機が撃破されると次のキャラが自機となるタイプのミッション。 ただし、ここではキャラが固定されているので注意。ニコルはこの時点ではまずブリッツしか使えない上、レベルも大して上がっていないはずなので、最低でもアスランまでで決着を付けるようにすること。 相手はキラ(ストライクフリーダム)とネオ(アカツキ・シラヌイ装備)の2機のみ。 キラの攻撃力・耐久値はかなり上がっているので、自然と長期戦になる。信頼度維持のためにネオを生かすなら尚更。 だが、CSや格闘空振りの隙をついていけば、少しずつでも着実に削っていけるので、ネオの攻撃を避けつつ射撃で削っていく。 ムウの信頼度が高ければ、反逆も望める。運良くこうなると、少しは楽になるのだが。 ディアッカの信頼度が高ければイザークの乗る機体で援軍に来てくれるのでそれまで待つのもあり。 援軍が期待出来るならイザークの乗る機体コストが高いものを選択しておくと楽。 また、ラウの信頼度が高いとアカツキ(シラヌイ)で援軍に来る。 増援はディアッカ→ラウの順。 小ネタ アスランは信頼度MAXでザフト服になり、それ以下ではオーブ服になる。 このシステムのため、本来自機として使えるアスランはザフト服のみである。 しかし、このステージでは信頼度に関わらずアスランが自機として使えるため、例外的にオーブ服のアスランが操作できる。 対決ミッション 01 G始動 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ミゲル対決ミッション「02 ゲイツ起動」クリア ステージ:資源衛星ヘリオポリス 勝利条件:敵部隊を3機撃破 敗北条件:敵部隊の離脱 僚機設定:なし 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 6600~9300 9090前後~11890 2000 17690前後~23190 追っ手が来ましたね…。 できるだけ無傷で持ち帰りたい ところですがやむを得ません、 迎撃します! ニコルの協力ミッション「G強奪」と対になるミッション。 最初にジンが出て来るが、これは敵部隊にカウントされていない。 とはいえ耐久値も落ちているので、覚醒ゲージ溜めのためにサクッと落としておこう。 ニコル達のセリフが終わると、ターゲットであるニコル(ブリッツ)、イザーク(生デュエル)、ディアッカ(バスター)がステージ端から現れる。 耐久値はやや少なくなっているが、それでも450機体2機と420機体1機からフクロにされるのはキツいものがある。 そのため、まずは1機を集中して狙い撃墜し、数の差を埋めていくと良い。 相手の足を止めないと逃げられてしまうので、早期決着を心掛けよう。 02 忍び寄る刺客 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:対決ミッション01クリア ステージ:軍事要塞アルテミス 勝利条件:ニコルの撃破 敗北条件:自機の撃破、ニコルが作戦エリアを離脱 特殊条件:重力低 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250?~7200 11990?~21090 2000 16240?~30290 これより基地に潜入します。 こういうのは、僕の仕事ですからね。 内側から一気に殲滅します! ジン(マシンガン)1機撃墜後また1機出て来る。 2機目と交戦中又は撃墜後にしてもニコル(ブリッツ)がやって来る。 この時、信頼度MAXのキャラが居ればSストライクで援軍が来る。 ALL信頼度MAXならキラ(Sストライク)→ムウ(メビウス・ゼロ)・サイ(Sストライク)の順で援軍が来る。 ある程度時間が経つとアスランがイージスでやって来るが、信頼度が高ければ反逆を起こし味方になる。せいぜいニコルに逃げられないように… 03 断たれた未来 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ニコル対決ミッション「忍び寄る刺客」クリア ステージ:南太平洋 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:シン(Sストライク)固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9000(確) 24950(確) 2000 35950(確) 何とかこの場を持たせないと…! 僕が援護します!アスラン下がって! イザーク(デュエルAS)+ディアッカ(バスター)→アスラン(イージス)→ニコル(ブリッツ)と登場するが、さっさと撃墜していかないとどんどん増えていくので要注意。 終わりの早い横格出し切り→ブーメランと、前格→ブーメランを軸にしていく。 アスラン以外は耐久力が横2回半程度で撃墜出来る程度まで減っているのが救い。 イザーク→ディアッカ→ニコル→アスランの順に手際よく撃破していけば、結構すんなりといけるはず。是非ニコルへのとどめは特格(原作再現)で。 アスランより先にニコルを倒すと、台詞の後にアスランがパワー覚醒する。 だが、「シグナルロスト」のキラのように覚醒が持続することは無く、 1度きりなので、効果が切れるのを待ってからサクッと倒してしまおう。 04 黒いガンダム MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ニコル対決ミッション「絶たれた未来」クリア ステージ:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:自由選択(1機) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 17000~22750 52690~73990 2000 71690~98740 あなたは僕がお相手しましょう。 この漆黒の機体で、あなたを闇へと 葬ってあげますよ! ニコル搭乗の機体とパイロットなし(最後のみモラシムが搭乗)の機体の2機セットで現れる。 出現順は、レイダー→ガイア→ストライクノワール→デストロイ。確かに全部黒い。 デストロイを2機とも撃破して、やっと作戦成功になる。 ポイントは極力被弾を避けること、覚醒を惜しまないことの2点。 特に後者は重要で、ガイア撃破あたりで覚醒ゲージが大分溜まるので、惜しまず使おう。 デストロイとほぼ同時にミゲルの敵増援(ストライクノワール)あり。 落としても、デストロイ2機を落とさないと結局終わらないので、無視しても構わない。鬱陶しかったり、経験値が欲しければ落とせばいいだろう。 また、味方の援軍(ムウ ガイア、トール レイダー、サイ 僚機と同じ(?)、キラ ストライクノワール)も登場するが、この援軍が落とされても戦力ゲージが減ることには注意。 05 見えざる脅威 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ニコル対決ミッション「黒いガンダム」クリア ステージ:アフリカ砂漠(夜) 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:自由選択(2機) 特殊条件:重力強 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 18000~29250 33990前後~64140 2000 52990前後~95390前後 ブリッツの性能、なかなかいいですよ。 あなたもその身で味わってみますか! まずブリッツが2体づつ出て来るが、合計で5機潰す。 (ブリッツの耐久値は低いのでレベルが40もあればSインパルスのN特だけで撃墜出来る) その後にニコル(ブリッツ)とブリッツが出て来る。 ブリッツを先行して倒すとミゲルとラウ(信頼度が低い場合)がブリッツで敵増援として出て来る。両方を倒してようやくクリア。 ミゲルとラウの信頼度が高い場合は普通にブリッツが出て来るのでブリッツのみを撃墜すればニコルの信頼度が上がる(味方機は常に回避) イザーク・ミゲル・ディアッカ・アスラン・ラウの信頼度が低い場合、 敵軍戦力ゲージの減りが悪い(ニコルが来るまでに半分以上残ってる)と確実に ブリッツでイザーク→ミゲル→ディアッカ→アスラン→ラウの順で敵増援として出て来る。 この場合、13機ものブリッツを倒すはめになる。
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このミッションを編集 M03:標準任務 ≪ 前 | M04:最優先駆除指令 | 次 ≫ M05:変わらぬ日々 ミッション概要 今日の仕事は怪物駆除だ。 市民の安全を守る。その仕事に休みはない。わかったな。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 浄水場のある街(荒廃) 不可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 3 5 35 61 アーマー限界 R/A:422W:289F:486 R/A:845W:553F:935 R/A:3061W:1938F:3290 R/A:5160W:3250F:5520 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 大尉チーム第三波途中まで合流不可全員不死属性 R:アサルトライフル 1 プロフェッサーミッション開始時から指揮下不死属性 第二波(敵第四波出現後) コンバットワゴン(マシンガン) 3 補正0.8倍 コンバットワゴン(火炎放射器) 2 出現する敵 出現数 備考 第一波 黒アリ 5 左側 5 中央 10 右側 第二波 黒アリ 23 待機モード アンカー(小) 2 ┗黒アリ 12×2 攻撃モード 第三波 黒アリ 63 噴水公園内攻撃モード 第四波(敵数残り15以下) 黒アリ 70 噴水公園右の更地一帯攻撃モード 第五波(敵数残り20以下) 黒アリ 80 噴水公園の奥土煙を上げずに湧く攻撃モード 女王アリ 1 ミッション全体コメント テレポーションアンカーお披露目ミッション。 M3までと異なりコロニストは一切登場しない。怪物特化の装備で出発しよう。 このミッションから、ミッション開始時点でプロフェッサーが指揮下に入ってくれるようになる。 アサルトライフル1人という事もあり派手な活躍をしてくれるわけではないが、 一人の時よりも大きく楽になるだろう。 何故かここのNPCは、プロフェッサーも含めて雑談をせず被弾時にリアクションを取らない。 最終ウェーブでは凄まじい物量の黒アリと共になんとマザーモンスター(女王アリ)が姿を現す。 駆除チームをなるべくフォローする立ち回りを心掛けるとミッションクリアへより近付けるだろう。 プライマーの地上戦力が拠点級等を経由せずにマップに出現する際の形式は2通りある。 一つは、土煙を上げながらゆっくりと湧く形式で、レーダーに映った後も体全体が完全に地上に出るまで何もしてこないが、こちら側のダメージも通らない。 第四波までの黒アリはこの方法でしかも時間差を置いて登場するため、いわゆる出落ちが難しくなっている。 もう一つはレーダーが示す場所にそのままドンと登場する形式で、赤点が見えた瞬間からダメージが通る。 本ミッションでは、第五波だけがこの形でしかも密集した状態で出現するため、範囲攻撃による出落ちも狙いやすい。 NPCの耐久値はINFERNOでNPC歩兵(プロフェッサー・大尉チーム)は全て約4000ほど。 NPCビークルであるコンバットワゴンの耐久値はINFERNOで全て約27000ほどある。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】エアトータス02 【武器2】蟻処理用の武器 【バックパック】対空インパルス(Y11以上推奨) 【特殊装備】フリージャー(タイプ3以上推奨) 【AP】1000以上推奨(初期体力でも可能) (開幕の向きを「正面」とする) 開幕はバイクを要請して目前の敵を蹴散らす。 敵を倒し終わったらバイクに乗って正面にある土手上の線路を目指す。 2基のアンカーはこの線路に沿って配置されている。裏に回れば蟻の群れを避けて狙える。 両アンカーから程よく離れた間合いから、味方が両アンカーにほどよく近づいたころ合いを見計らってエアトータスを片側のアンカーに連射。 建物に止められる分も加味して8~9発ほど撃ちこんでおき、到達前にもう片方にも同じだけ撃ちこむ。 首尾よく行けばこれで両側とも破壊できる。ミサイルが飛んで行っている間に近づいてくる敵がいれば迎撃し、味方に群がっている蟻を味方ごとエアトータスで吹き飛ばそう。 大量に向かってこられたらバイクで外周に逃げて迎え撃とう。アンカー1基壊した時点でバイクも再要請しておく。 敵を全滅させたら燃料が十分ある状態のバイクで線路へ急行。路線上の、曹長たちが目前にいるあたりで待機。 黒蟻の群れが出現したらここからエアトータスを撃ちまくる。曹長たちが全滅したらバイクで逃げ、プロフェッサーに押し付けてさらに撃つ。 黒蟻が減っていけばニクスワゴンと女王が出現するのでまたまたニクスワゴンに押し付けて撃ち続ける。 黒蟻を優先して撃たないと要請値がたまりづらいので注意。 味方が全滅したらバイクを要請しながら逃げ撃ちしよう。あとは転んだり燃料切れになったりしない限りは突破できるはずだ。 なおバックパックはセントリーガンかインパルスのうち一番強いやつを持っていけば間違いないが、 この記事ではこまめに置きなおせるためバイクで大逃げしてもダメージが入りやすいインパルス、 それも女王にある程度まとまったダメージが入る対空型を推奨している。 その2 【武器1】スタンピードM2 【武器2】G M等の貫通能力のあるアサルトライフル 【バックパック】メタテルミット弾 【特殊装備】軽量プロテクターなどの移動補助、またはフリージャー 【AP】初期体力でも可能 基本的に、スタンピードで爆撃しつつ、近づいてきた敵をテルミット弾で足止めして迎撃を行う。 2つのアンカーは、まず手前から起動させないよう気を付けながら手前の建物を破壊し、テルミット弾をアンカーに当たるように投擲→スタンピードで蟻ごと爆破して手早く処理する。 第三波は大尉たちに押し付けつつ、テルミット弾で足止めをしながら線路側に引き撃ちを行う。 第四波は急いでコンバットワゴンのところまで移動し、コンバットワゴンが破壊されないように援護を行う。 第五波も女王蟻の酸に当たらないが味方を援護できる程度の距離を維持しつつ装備を総動員して迎撃を行えば、最終的にコンバットワゴンを数機残してのクリアも可能。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ドラグーンランスM3 【武器2】ミラージュ15S 【独立作動装備】EXグレイプニール 【プラズマコア】V4プラズマコア 【AP】初期体力で可 基本的にはミラージュ15Sで引き撃ちし、近付いた黒蟻のみはフルチャージしないドラグーンランスM3で狙い撃ち。 まだプラズマ・グレートキャノンに手が届くレベルでは無く、他のキャノン系武器は黒蟻をイタズラに吹き飛ばすだけなので ミラージュ15Sをチョイスして垂れ流した方が具合が良い。 ウェーブが進む度にEXグレイプニールで黒蟻を足止めしつつ、ミラージュ15Sで追撃する。 2基のアンカーはフルチャージしたドラグーンランスM3でなるべく近付いて撃ち落とす(2~3発程で壊せる)。 最終ウェーブのマザーは、囮となるNPCが健在なうちに背後を飛びながら近付いてフルチャージしたドラグーンランスM3を撃ち込み、 離れて黒蟻を避けつつコアの満チャージを繰り返して倒す。 全てのコンバットワゴンやNPCが倒れてしまうとマザーの酸がこちらに向いてしまうので、その前に思い切って近付く方が倒しやすい。 マザーを倒したら、必要ならアイテム回収しつつ、残った黒蟻を殲滅して終了。 エアレイダー INFERNO その1 黄色武器なし攻略 【武器1】G4Hポータブル攻撃機〔機関砲〕 【武器2】G3βポータブル攻撃機〔機関砲〕 【武器3】エレクトロンコプターM3〔放電〕 【バックパック】ガードポストM2 【ビークル】デプスクロウラーⅢ 【AP】1500 M3よりさらに多くの怪物と戦うことになるミッション。 2機のアンカーは距離が近く、片方をアクティブにするともう片方もアクティブになる。 さらにアンカーは一度アクティブにすると、定期的にアクティブの怪物を投下し続ける。 アンカーの破壊に手間取り、2機のアンカーから散発的に怪物が送り込まれる状況が続くと、ジリ貧となりかなり厳しい。 なるべくスムーズにアンカーを破壊できるような位置取りが重要となる。 開幕前方にいるノンアクティブの怪物の群れを撃破。 すると増援としてノンアクティブの怪物と、ノンアクティブのアンカー2機が出撃する。 怪物はそこまで数は多くないが、アンカー共々いっぺんに相手にしようとすると苦労するので、アンカーから離れている怪物だけでも駆除しておこう。 この時点でデプスが呼べるなら、ランチャーでビルを破壊して2機のアンカーが見えるようにしておきたい。 準備ができたら機銃掃射ドローン2機をアンカーの上部分にターゲットして発進させる。 上手く決まれば一回の攻撃で破壊できる。 あとはアクティブになった怪物をエレクトロンコプターで焼いて数を減らす。 ある程度安全が確保できたらもう一機のアンカーを機銃掃射ドローンで破壊。 アンカーを2機破壊して怪物も十分減らせたら大尉に近づき、側でデプスを要請する。 怪物を全滅させると第3波がやってくる。 今度はアクティブ状態の大量の怪物が襲い掛かってくる。 大尉の前側にエレクトロンを設置して、斜め上を向きながら機銃掃射ドローンを連射する。 こうすることで広範囲を攻撃できるようになり殲滅力が上がる。 怪物が大尉に群がり始めたらデプスの上にガードポストを付け、ランチャーとガトリングを掃射しながら怪物がやって来た方向に向かう。 そろそろ駆除チームも到着する頃なので、駆除チームが来たらあとを付いていく。 続いて第4波、そこそこの怪物が駆除チームに群がろうとしてくるので、あえて駆除チームの前方に陣取りオトリをする。 ガーポデプスならそこそこ耐えてくれるし、駆除チームのトラックニクスも火力と射程に優れた援護をしてくれるので案外楽に突破できるはず。 続いて第5波、休む間もなく大量の怪物、そしてマザーモンスターまでやってくる。 5波がやってくる前にトラックニクスの後方あたりまで下がり、エレクトロンをトラックニクス前方に配置。 新しいデプスを要請してガードポスト設置、そのまま搭乗して今度はマザーモンスターに向かう。 とにかくマザーモンスターをトラックニクスから引き離しながらデプスで撃ちまくり、なるべく削る。 マザーモンスターは結構な耐久があり、ガーポデプス一機で倒すまで持っていくことは難しい。 デプスが壊れたらそのままマザーの懐まで潜り込み機銃掃射ドローンで攻撃を続ける。 機銃掃射ドローンはありえないくらい火力が高いので、何回か当てるとあっさり倒れてくれるはず。 マザーモンスター相手に時間稼ぎができればデプスの役割としては上出来なので、デプスが壊れそうになったらマザーごとトラックニクスに擦り付けてもいい。 しかし、マザーは距離が空くと酸が拡散して逆に危険なので離れすぎないように注意しよう。 マザーを倒した時点でトラックニクスが残っていればほぼ勝ち確。 残りの怪物を撃破してミッションクリア。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO
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AC2/MISSION PS2初のアーマードコアシリーズ。 OBに代表される数々の新要素追加と激変したACの挙動等により、一部の旧作プレイヤーにZガンダム第一話並のトラウマを与えた。 今作よりブリーフィングにボイスが付くぞ!作戦内容から企業の黒い本音までフルボイスで堪能しよう。 全体的に難易度は低いので、アーマードコアを初めてプレイするなら比較的オススメできる。 難易度が低めとはいえ、特に序盤~中盤は敵の攻撃は結構苛烈なことが多い。詰んだら迷わずガチタンを召喚しよう。 今作は扉の前でブレードボタンを押しても扉が開かないことが多い。その場合扉周囲に小さい端末や装置がないか確認すべし。それを壊すか、あるいはその端末に対してブレードボタンを押すと開く。他の作品にもよくあるタイプの仕掛けだが、今作は特にその数が多いので注意。 AC2はACシリーズ内で比較して生体兵器の登場ミッションが多い。それどころかシリーズ中唯一最終ミッションに生体兵器が登場する。頭部の生体センサーの有無が他のシリーズ作以上に重要となる。 フライトナーズとクラインのカッコよさに酔いしれよう。 中盤まではACらしい企業同士の争いがメインだが、後半からはクラインを相手にフライトナーズ部隊たちと戦いを繰り広げていくことになる。 SLほどではないが、全ミッションクリア+アリーナ制覇しても全パーツ購入には資金が届かない。クリア後も地道に稼ぐ必要あり。 ミッションの攻略順を工夫して進めば、一周目の時点で全企業の貢献度を最大にしてメールをコンプリートすることも可能。メールの時系列を気にする人はチャレンジしてみてもいい。 AC2/MISSIONレイヴン試験 MT工場鎮圧 内通者消去 ゲートブリッジ保持 レクテナ施設夜襲 ディソーダー排除 輸送物資強奪 海上施設爆破装置解除 アーデンリバー防衛 空港防衛 開発地区救援 輸送列車護衛 機密情報保守 地上部隊要撃 水精製施設壊滅阻止 海底基地強襲 遭難者救出 アーデンリバー侵攻 レーダー基地侵入 レーダー基地破壊 地上兵器侵攻阻止 本社ビル屋上警護 調査隊撃滅 輸送コンテナ破壊 資料奪回 潜水艦護衛 旧市街調査 地下鉄道路調査 ミサイル発射阻止 要人護衛 ジオシティ制圧 地下研究所奪還 ハンマーヘッド強襲 レオス-クライン排除 空中要塞侵入 フォボス 特殊条件パーツ コメント レイヴン試験 OPERATION NAME WILD BIRD 依頼主 ナーヴスコンコード 前払報酬 0c 成功報酬 0c 作戦領域 ジオサテライトシティ 敵戦力 MT:7機 成功条件 全MTの破壊 初期ミッションは対MT戦が相場。ライウン?ああ規格外だから。 初ミッションにしてはMTの攻撃はマシンガンにミサイルと激しい。初代や3のように一定時間生存でクリアになったりしないので、操作に慣れてないならライフル主体でチキンになるべし。 特にリーダー機は硬い上ブレード持ちのため、初プレイ時はこちらからブレードで挑んだりしないほうがいいだろう。 APが5000を切るとストラングが「そのままだと死ぬだけだぞ」と心配してくれる。 2は挙動がもっさり気味。地球人などは操作感やブレホの具合を掴もう。 ストラングは同行している体になっているが、ミッション中はどこにも存在しない。姿を確認しようと振り返るとMTのミサイルを背中に食らうので注意。 クリア後にも挑戦可能。ブリーフィングのボイスはネルが務めている。報酬は無いが、開始時のムービーで自慢の愛機の姿をたっぷり堪能できる。ちなみに、修理費や弾薬費も発生しない。 ブリーフィングのネルの依頼文は冒頭のストラングの台詞とほとんど同じ。レイヴン試験の定型文なのだろうか。 ちなみに、このミッションのBGMはここでしか流れない。 MT工場鎮圧 OPERATION NAME BAD BOYS 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 27000c 作戦領域 バンドルMT工場 敵戦力 無人MT:30機 成功条件 全MTの破壊 デ○スターが大量発生。 そんな大量発生する連中のショットガン掃射が痛い。 初心者殺しのミッション。実は初期機体だと弾薬、防御力共に結構ギリギリの戦闘となる。中~上級者と言えどあまりにふざけた装備-戦法では返り討ちにあうので注意。 当時恐らく、意気揚々と部屋に入って大ダメージ連続+熱暴走するビギナーが続出した事だろう。 部屋に入るのではなく、通路からチマチマと破壊するのがコツ。チキンに徹せよ。 脚部を最安価タンクに買い換えておけば防御面はかなり安心できる。弾切れにならないよう、武装もある程度強化するといい。 ブレードは当てにくいので、弾数に余裕があるなら左腕はシールドにしてもいいだろう。 もし強化人間にするべく借金を重ねたいのなら、このミッションをお勧めする。初期ミッションの中ではもっともAP0になりやすく、ムービーや通信で無駄な時間を食われることもない。 どうしてもクリアできない初心者は扉の前で5分程待機しよう 同士討ちで結構な数が減る 最後のCブロックの奥には動かないMTがゴロゴロ転がっている。 内通者消去 OPERATION NAME CAT TALE 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 30000c 作戦領域 ファルナクレーター郡 敵戦力 MT:6機、車両:1台 成功条件 ターゲットの破壊 暗くて視界が利かないのでロックマーカーとレーダーを頼りに応戦する。 MTの攻撃は初期ミッションと同じくミサイルとマシンガン。初期機体では結構痛いダメージになるが適当に倒していればそのうち目標が爆散するでしょー。 明度が調整できないTVを使ってるレイヴンにとってはてこずる事も。速攻で前進し、手当たり次第に攻撃を。 特別加算などは無いので、MTを無視して車両を真っ先に破壊するのが被害を抑える意味でも楽。 建造物の上から狙うと・・・。 L2+R2+R3を入力してOBを使うと・・・。 目標の車両はひたすら領域内をウロウロする。クレーターの中なので車両では逃げようがないのだろう。というか、どうやって帰るつもりだったんだ? そもそもどうやってここまで来たのか・・・ ゲートブリッジ保持 OPERATION NAME SCRAMBLED EGG 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 28000c 作戦領域 旧ゲートブリッジ 敵戦力 MT 10機 成功条件 敵勢力の全滅 溶岩に落ちると半熟どころか丸コゲになるので注意。チャージングしてそのまま落下などすると目も当てられない事になる。 MT自体は弱いが足場が悪いので注意。落ちるとじわじわと削れていく。 敵の攻撃は反動が結構強め。危険でも動き回りつつ攻撃していくように。 フロートで行けば溶岩の上でも戦える。 時間はかかるが、待っていれば敵は向こうから寄ってくる。タンクなどを使っているなら下手に進まない方がいい。 敵を全滅させたときに溶岩の上を飛んでいると、作戦終了時に溶岩にダイブする。こういうネタは3以降はできないことが多い。 これも初心者殺しに近いミッション。崩れる橋に乗って溶岩に落ちて、慌ててブーストを吹かすもEN切れという悲劇を体験したレイヴンも少なくない。 初期配置の敵を全滅させればいいだけなので、リミッター解除を使うと楽にクリアできる。空中を飛び続けていれば落下の心配は一切ない。 レクテナ施設夜襲 OPERATION NAME FIRE FLY 依頼主 エムロード社 前払報酬 0c 成功報酬 34000c 作戦領域 ヘラス平原 レクテナ施設 敵戦力 大型砲:6台 局地戦闘機:4機 成功条件 施設およびレクテナ装置の破壊 レクテナ装置は計6機。崖の裏側も覗く様に。 先に敵を全て破壊してから探すと静かで良い。 探すのに夢中になり過ぎてエリアオーバーしない様に。 味方MTは施設目掛けて進行し、施設を破壊すると動きを止める。砲台を破壊して満足していたら、味方が派手に施設を破壊して驚いたプレイヤーも多いだろう。 敵を撃破すると特別加算が発生する。最も、装置を探している間に大抵全滅させているだろうが。 ディソーダー排除 OPERATION NAME SILENT SHOW 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 46000c 作戦領域 地下高速鉄道路 敵戦力 ディソーダー:30機 成功条件 敵勢力の全滅 ディソーダーわらわら。もちろん生体センサー搭載頭部で。 脚部によってはブレードが当たらないので、ヒット数の関係で一撃で倒せない事も。 ブレード以外にも攻撃手段を用意したいが、マシンガンは弾薬がウボァーになってしまう。E兵器推奨。 ×→○と素早く入力して下段切りを多少すると吉。 タンクなら姿勢が低くなり、ブレードを簡単に当てられるようになるのでオススメ。 ディソーダーは前後に並ぶと同士討ちでよく自滅する。的の大きいでかい種類がやられやすい。 LCCの依頼且つクリア後のメールなども無いので、企業貢献度を重視するなら一周目は無視してもいい。 輸送物資強奪 OPERATION NAME HORKER BEE 依頼主 エムロード 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 高速輸送路T-20 敵戦力 護衛車両:2台、輸送車両:1台、ディソーダー:1機 成功条件 輸送物資の奪取もしくは破壊 物資の正体は…ここでも生体センサーを持っていきましょう。 特に強くもなくブレードだけで勝てる。 車両はOBを連発すればタンクでも追いつける。 ディソーダーは距離を離すと壁に引っかかり続けたりする。遠距離から狙い撃ちするのも容易。 ミッション開始時にネルの通信が入るが、すぐに敵を攻撃すると敵の台詞で上書きされてしまう。 プレイヤー機を輸送車両で乗せてくる珍しいミッション。他シリーズでも輸送機が使えない舞台ではこういう車両を使っていたのだろう。 海上施設爆破装置解除 OPERATION NAME BIG SOUVENR 依頼主 エムロード 前払報酬 0c 成功報酬 43000c 作戦領域 ハワード海上基地 敵戦力 浮遊MT:16機、改造作業クレーン:5機 成功条件 爆弾の全解除 爆弾解除ミッションの割にタイムリミットは無い、が…。 実は表示されてないだけで約3分のタイムリミットがある。急ぐよりも漏れなく確実に解除していく事の方が大切。 敵は全て火炎放射装備。スネチャマの差し金か?熱暴走でモリモリAPを持っていかれるので注意。1000マシなどで全部落としておくといい。 細い通路が苦手だったり慎重派な人はフロートで出撃するのも手。 フロートで海上を移動するとエリアオーバー警告音がうるさすぎるが非強化人間状態でキャノンを構えさえしなければ海中に落ちることはないので気にしないでおこう。 敵は結構硬いため、パルスライフル一本といった最低限の武装だけだと高確率で弾切れする。無視して爆弾を解除しようにも火炎放射が痛い。 クレーンはレーザーキャノンなどで落としていくといい。その場から動かないので構え撃ちでもいい。 浮遊MTは積極的に近づいてくるので、すぐに倒さないと攻撃される。ミッション開始したら優先的に破壊しよう。 ブリーフィングで地味に衛星フォボスの名が出てくる。 アーデンリバー防衛 OPERATION NAME HONEYMOON 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 40000c 作戦領域 アーデンリバー 敵戦力 揚陸艇:4機、戦闘ヘリ:4機、MT:6機 成功条件 最終防衛ライン突破前に敵勢力を全滅 揚陸艇の数は多くないが、MTやヘリに構い過ぎると突破されかねない。各機に素早く対処していこう。 そこそこ広域なレーダーを装備して、敵を手当たり次第に破壊していくのがいい。 依頼発生時期が短いので、ジオ社の貢献度を上げたい場合は依頼消滅に注意。 空港防衛 OPERATION NAME SWEET SWEET 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 48000c 作戦領域 ヴィルフール空港 敵戦力 戦闘機:22機、爆撃機:1機 成功条件 発着リフトの防衛 甘い(楽な)ミッションという意味ではなく、空港の整った迎撃体制の事だろう。 弾薬の補給ができるのでE兵器が威力を発揮。遠距離FCS+レーザーキャノンなどで落としていこう。 または小型ミサイルにマルチロックFCSを持っていくとよい。 敵に気を取られ過ぎて領域離脱なんてことのない様に。カッコ悪いぞ。 ジェネレーターを強化しておき、真中の管制塔のてっぺんに陣取るとやりやすい。FCSと武器は中距離以上のものを。 爆撃機は管制塔近くに寄ってきた所を小型ロケット乱発で沈めると楽。 レクテナを誤射しない様に注意しよう。壊してしまうと特別減算になる。 敵はまとまって飛んでくるので、サイトが広いとロックの切り替えがやりづらい。 爆撃機はリフトの上を通るときに爆雷を落として施設を攻撃する。火力は貧弱なので後回しでもいい。 管制塔を貫通して移動する戦闘機、管制塔がハリボテすぎるのか 縦のエリアが広いため、リミッター解除などを使って爆撃機に乗ることが可能。動いてないと落とされるのであまり意味は無いが。 味方MTの攻撃はまず当たらないので、戦力としては全く役に立たない。主人公がいなければ確実に空港は壊滅していただろう。 開発地区救援 OPERATION NAME USEFUL BIRD 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 38000c 作戦領域 マレア基地 敵戦力 ディソーダー:50機 成功条件 敵勢力の全滅 果たして君は「飛べる鳥」であるか? 続ディソーダーわらわら。母さん火星は恐ろしい所です。 ブレードだけでの対処も不可能ではないが、とにかく敵の数が多いので武装はめいっぱい積んでいこう。 建造物の上に陣取って、長距離FCS+長射程武器でちまちま倒すと反撃を受け難い。余った連中はブレードで対処。 このミッションも施設が壊れると特別減算を食らう。 ディソーダーは倒しても倒しても次々と現れる。たまに何もない空中から降ってくることも。 施設の破壊を抑えるのはまず無理。修理費も嵩みやすく、報酬2万も貰えればマシなレベルである。 アリーナでお馴染みのマレア基地が舞台。ブリーフィングで存在が部外秘とされている施設なのに、アリーナに使っていいのか。 輸送列車護衛 OPERATION NAME TIME KEEPER 依頼主 バレーナ社 前払報酬 0c 成功報酬 45000c 作戦領域 スキャバレリ列車ターミナル 敵戦力 戦闘機:6機 敵AC ジャスティス(カタストロファー) 成功条件 列車の作戦領域外への脱出 入手可能パーツ BEX-BB210(EXTENTION) 初代のこちらバルダーを彷彿とさせるミッション。 敵ACは動きが遅い。グレネードだけに注意して撃墜しよう。 たまに敵ACが列車や地形に引っかかって動けずもがいている事がある。 OBで物凄い勢いで接近してくる敵AC登場シーンが印象的。普通なら途中でEN切れ必須であるが、リミッター解除のある2系なら不可能な動きではない。 ジャスティスはアリーナ25位の中堅レイヴン。初のAC戦としては結構なランクの高さである。仕様のせいで恐ろしく脆いが。 ACは遠距離からキャノンなどを撃っているだけで楽に倒せる。構え撃ちでも問題ない。 「BEX-BB210」は列車の後ろから2両目の中にある。強奪するとミッション失敗に。でも破壊しても何故かミッションはそのまま継続。要するに取られなきゃいいと。 車両を破壊すると特別減算されるので、破壊しすぎると余計な出費がかかる。 このミッションを失敗するとバレーナの企業貢献度が足らなくなり、ゲームクリア後までHOY-B1000が手に入らなくなる。よく考えて挑戦しよう。 冒頭のムービーで自機のアップが表示される。かなり格好良いが、背の低い四脚やタンクだと位置がズレる。 機密情報保守 OPERATION NAME SHADOW SHADOW 依頼主 エムロード社 前払報酬 36000c 成功報酬 0c 作戦領域 タレント地下工場施設 敵戦力 ガードメカ:20機 成功条件 敵勢力の排除 入手可能パーツ DOX-ALM(FCS) やはり通路から部屋の中の敵を狙撃すると安全。 ここでとあるランカーがボイルの手にかかって…。 ボイルたちは主人公と戦う気満々だったが、作戦タイムオーバーとのことでクラインの指示により帰還していく。ホッとしたプレイヤーも多いだろう。 難易度的には「MT工場鎮圧」と大差ない。雑魚を蹴散らしながら先へ進むだけという、イベントに近いミッションである。 「DOX-ALM」を入手するには頭部のハッキングレベルが4以上必要。ロックされた扉の先にあるコンテナの下の床を破壊して入手。 ちなみに、床を破壊すれば上に乗っているコンテナは全て壊れるので、コンテナを全部破壊する必要はない。 地上部隊要撃 OPERATION NAME BURGLAR ALARM 依頼主 エムロード社 前払報酬 6000c 成功報酬 42000c 作戦領域 テラナ山脈 グレートブリッジ 敵戦力 ガードメカ:20機、戦闘機:2機 成功条件 敵勢力の全滅 入手可能パーツ EHD-GN-92(HEAD) OBで間合いを詰めて前線でやってくる敵の相手をする。時間経過で濃霧になる。 スタート地点後ろにあるゲートが防衛目標。戦闘機は少ないので基本は地上戦用の装備で。 敵地上部隊の攻撃は結構激しく、辛いと感じたら味方MTや砲撃に頼った方がいい。 敵はこちらに近づくまでは真っ直ぐ突っ込んでくる。長射程武器で狙い撃ちすると楽に倒せる。 肩プラズマなら地上の敵を一発で倒せる。敵が蛇行を始めるギリギリの射程なので、ロックしたらすぐに撃つこと。 「EHD-GN-92」はスタート地点から対岸の橋の下に落ちている。取ろうとして落ちない様に。 戦闘機が出現しているとガードメカが出現しないのでパーツを取りに行くチャンス。 水精製施設壊滅阻止 OPERATION NAME FIRST AID 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 52000c 作戦領域 パックス水精製施設 敵戦力 セキュリティメカ:8機、MT:12機、ディソーダー:4機 成功条件 制御装置の破壊 各所にある冷却装置を作動させつつ、制限時間内に最深部の装置を目指す。 後半にはディソーダーも出現するので生体センサー必須。 制限時間はじわじわ増える外気温度でわかる。70度を超えたらミッション失敗。装置を作動させるごとに5度下がる。 最初以外の冷却装置は作動させてもテロップも何もないが、外気温を見ればちゃんと温度は下がってるので安心して欲しい。 道中各所に隠された落とし穴に注意。下に溶岩がたまっており、ENが切れてるとそのまま溶ける。常にENに気を配っておこう。 落ちてもすぐさま上がれるよう、ブースタやジェネを強化しておくのが吉。上をよく見てジャンプしないと頭をぶつける点は注意。 制御装置前に待ち構えるディソーダー、プレディカドールは何気に強い。タンクだとデュアルブレードで張り付かれてかなり苦労する。 倒さなければミッションクリアにならないので、ある程度動ける機体に1000マシなどを載せて撃ち合うべし。 最奥部の濾過装置は減算対象。冷却装置と間違えて斬ってしまわぬように。 隠しパーツや成功時のメールなどはないため、企業貢献度を重視する場合、このミッションは無視してもいい。 ちなみに、BGM「Whiz Drop」はこのミッションでしか流れない。 海底基地強襲 OPERATION NAME SPECIAL DELIVERY 依頼主 エムロード社 前払報酬 0c 成功報酬 57000c 作戦領域 リーブル海底施設 敵戦力 MT:7機、浮遊兵器:20機 敵AC フライトナーズAC(アサルトドッグ) 成功条件 施設の破壊 通電している水に入るとAPがもりもり減っていく。通路から配電盤を破壊してから侵入しよう。配電盤はバチバチしているパイプのようなモノ。 爆発物、システムエラーとトラップが多い。色違いのコンテナを破壊する時は注意する様に。 毒ガス発生装置は破壊しなくても目標達成は可能。 培養槽を全部破壊したところで得られる金額は1500。APを1000近く奪われることを考えると割に合っていない。 敵が培養槽を破壊してしまうこともある。その場合はすぐに逃げよう。 最後のACは仰々しい登場の割にブレードを当てると一瞬で爆散する。 クリア条件は結構厳しいので、壊せるものを探して隅から隅まで破壊する事。 配電盤や色違いコンテナ破壊用にパルスキャノンを持っていくと意外と役立つ。 かなり時間のかかるミッション。タンクなどで出撃していれば尚更である。 北の部屋には一個だけトラップが仕掛けられた白いコンテナがある。すぐ近くの色違いコンテナが無害な辺り、設定ミスだろうか。 遭難者救出 OPERATION NAME LOVE NEST 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 46000c 作戦領域 アルカ特別環境区 敵戦力 ディソーダー:多数 成功条件 目標救出 入手可能パーツ LS-MOONLIGHT(ARM UNIT L) ディソーダーの「愛の巣」。皮肉が効いている。 ディソーダーを倒す必要はない。無視して奥に進んでいけばすぐに目標を発見することができる。 か、感謝なんてしてないんだから!もっと訓練しときなさいよね! 時間をかけ過ぎると遭難者が死ぬが、ミッションの成否や達成率に影響しない。 遭難者Bの高圧的な態度が笑えるミッション。LRの『MT護衛』でコイツを思い出した人もいるだろう。 スタート地点の竪穴を降りて辿り着く部屋に、ディソーダーの供給元らしき装置がある。破壊することができるが意味はない。 「LS-MOONLIGHT」はリフトで移動する長い通路の一つだけ色の違う床を破壊して降りた先の部屋にある。 アーデンリバー侵攻 OPERATION NAME ALARM CLOCK 依頼主 エムロード社 前払報酬 0c 成功報酬 撃破数から算出 作戦領域 アーデンリバー 敵戦力 戦闘機:20機、MT:9機、揚陸艇:1機 成功条件 指定領域への到達 上流に向かってある程度進むと「引き返せ」と言われてクリアとなるミッション。 報酬を気にしないのならOBで行って帰ってくるだけでクリア可能。 報酬を狙うならタンクにレーザーキャノン二門載せてひたすら落としていこう。 地上移動主体だと水しぶきで若干視界が悪いので注意。 MTは6000、戦闘機は2000、揚陸艇は5000とかなり高額。全部落とせば100000近く稼げるミッション。 MTのミサイル弾幕が激しいので、迎撃ミサイルなどを搭載しておくと安心。また敵の攻撃はすべて実弾なので実防重視のアセンを組めば機体損傷を最小限に抑えられる。 なお、敵全勢力の内訳は水中用MTが15機、戦闘ヘリ20機、楊陸艇1船。すべて撃破すれば135000cであり、今作のミッションで獲得できる最高金額となる。 敵は全滅したと思っても、しばらくすると出てくることが多い。脱出ポイント近くまで戻ると出現しやすい? 稼ぐ場合は、引き返し過ぎてクリアしてしまわないように。 本体が全滅した際の「大至急引き返して!」や、引き返した際の「早くハンガーにセットして!」など、主人公のピンチに対するネルの焦りがうかがえるミッション。 たまに味方MTの挙動がおかしくなり、延々と空に向かって飛び続けたりすることがある。敵が出現すると元に戻る。 レーダー基地侵入 OPERATION NAME DOUBLE TEAM 依頼主 バレーナ社 前払報酬 0c 成功報酬 48000c 作戦領域 ザムダ軍事基地 敵戦力 ガードロボ:多数、砲台:多数、MT:多数 成功条件 レーダー装置の破壊 入手可能パーツ ZBT-GEX/3000(BOOSTER) 政府とバレーナ、二つの要撃部隊の片割れとして作戦を遂行する。 敵を全て無視して素早く行動するとダメージを抑えられる。 広い地下水脈の中を、敵の攻撃を避けつつOBでかっ飛ばすのはなかなか気持ちがいい。 地上での攻撃は結構激しい。砲台のENショットガンだけでなく、空からのロケットにも気をつけよう。1000マシなどで手早く数を減らすべし。 敵を全滅させてからパラボラレーダーの破壊にかかったほうが安全。 地上に飛び出して戦うよりも、通路内で待機して近づいてくる敵を撃破した方が被害を抑えられる。砲台の攻撃を食らってMTが勝手に倒れていくことも。 地上に移動した時点で謎回復が入るが、地上での戦闘がミッションの大部分なのであまり有り難みがない。 「ZBT-GEX/3000」は地上に出た後、一番南東の倉庫の中に落ちている。 レーダー基地破壊 OPERATION NAME RUSH HOUR 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 54000c 作戦領域 ザムダ軍事基地 敵戦力 MT:多数、砲台:多数 敵AC トリエンデ(エヴァーモア) 成功条件 メインコンピュータの破壊 入手可能パーツ EWM-S612(BACK UNIT) 基地外部では処理落ちが酷い。こんなラッシュアワーは嫌だ。 上のミッション同様相変わらず敵の攻撃は激しいのだが、最初の敵を全滅させるとAPと弾薬が全回復するので安心。 チョロチョロ動き回る敵の動きが鬱陶しいが、ある程度近づくまで敵は一切動かない。遠距離からレーザーキャノンや主砲で狙撃すると楽。 前半戦の敵を全滅させると回復と同時に強制的に基地内部に移動する。下記のパーツが取れなくなるので、取る際は敵を全滅させる前に。 後半戦も敵の攻撃が激しい。EN攻撃が主体なので、機体のEN防御を高めておくといい。 最後にAC戦が控えているが、タンクの癖に装甲が異様に甘いのでさほど苦戦はないはず。 敵ACはムービー終了と同時に不意打ち気味にバズーカを撃ってくる。貴様…。 メインコンピュータの上に乗っていると破壊したときに爆風に巻き込まれる。大したダメージにはならないが。 「EWM-S612」は地上の倉庫の中に落ちている。レーダー基地侵入と同じ場所。 LCCの依頼且つクリア後のメールなども無いので、企業貢献度を重視するなら一周目は無視してもいい。 地上兵器侵攻阻止 OPERATION NAME CLOW 依頼主 バレーナ社 前払報酬 0c 成功報酬 74000c 作戦領域 バレルド砂漠 敵機動兵器 SRBIA:2機 成功条件 SRBIAの無力化 入手可能パーツ KARASAWA-MK2(ARM UNIT R) 高難度な上、失敗するとゲームオーバーなので、出撃前にセーブすべし。 目視では武装を破壊したか否かが確認しづらい。レーダーで確認するとよい。 レーダーに映る赤い点が破壊すべき武装を示している。撃ち漏らしを逐次確認していくべし。 敵の領域離脱までの時間は結構シビア。効率よく武装を破壊していこう。 タンクでも追いつける速度なので、高火力なモノを積んでいくのも手。 手前の砲台を撃った筈が、反対側の目標をロックしてたなんて事がよくあるので注意。赤い点とロックマーカーの数字(ロック対象との距離を示す)に違和感がないか、常に確認しよう。 ちゃんとロックできてても射角の関係で当たってない…なんて事も。この場合ジャンプしてからもう一回射撃。 味方のMTが地味に強力。グレネード砲台は月光でジャンプ斬りしたほうが早いが彼らに任せるのも手。 味方は開始時に二手に分かれて手前側と奥側を個々で攻撃していく。生存させるなら、2機のSRBIAを交互に片面ずつ武装排除していく形になる。 「KARASAWA-MK2」は大型兵器を挟んで向こう側のエリアオーバーギリギリの所に落ちている。敵を真っ直ぐ飛び越えて少し左の境界辺り。初心者救済武器たり得る性能だが、初心者がこれを取っていると逆にこのミッションのクリアが難しくなるかもしれないという罠。欲しい場合は何度もリトライして位置を覚えるべし。 ↑正確には、大型兵器をまっすぐ飛び越え、左の岩場に沿ってエリアオーバーへ向かった先に落ちている。砲台を破壊しながらだと位置の把握が難しくなるので、取りに行くならミッション開始時にとりに行くと吉。 失敗の許されない緊迫したミッションだが、味方MTはかなり気さくに接してくれる。撃破されていなければ作戦成功時に彼らの台詞も聞ける。 敵の進行を許すとバレーナの施設が攻撃される。破壊されても報酬減額で済むとはいえ、隠しパーツ取得に時間をかけ過ぎないように注意。 このミッションでSRBIAを失ったことでエムロードはLCCに投降。AC2の舞台からリタイアすることになる。 本社ビル屋上警護 OPERATION NAME GRILLED CHICKEN 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 54000c 作戦領域 ジオマトリクス火星本社ビル屋上 敵戦力 戦闘機:12機 敵AC フライトナーズAC(ハンタードッグ):2機 成功条件 敵勢力の全滅 戦闘機は小型ミサイルで撃ち落とす。焼き鳥にしてやりな。 フライトナーズは余ったミサイルで対処する。カウンターで斬ってくるのでブレードを当てるなら空中で。 フライトナーズAC(クライン以外)とディソーダーは2次ロックが出来ないらしく、フロートだと歩いてるだけでかわせる程。もちろん距離等の条件にもよるし、ミサイルは誘導してくるが覚えておくと非常に役に立つ。 敵ACのパルスライフルは地味に反動有り。安定性の低い脚部だとハメられかねないので注意。 わざわざ利用するほどではないが、補給ヘリがある。上手く使えばEスナ一本でクリアすることも可能。うっかりヘリを斬って破壊してしまわないように。 このミッションでも戦闘機がビルを突き抜ける姿が見られる。当然プレイヤーACでは無理。 戦闘機を見上げながら攻略することになる。深追いしすぎてビルから落下しないように注意しよう。 調査隊撃滅 OPERATION NAME NIGHT FLYER 依頼主 ストラング 前払報酬 65000c 成功報酬 0c 作戦領域 ファルナクレーター郡 敵戦力 ガードメカ:6機、MT:6機 敵AC エヴァーファイター(ホーリーマザー)、ストラング(ツェーンゲボーテ) 成功条件 敵部隊の全滅 砂嵐のために視界およびレーダーが効かないので、特にAC戦では相手を見失わないようにしたい。 ミサイルに広めのFCSで敵を発見しつつ攻撃する。 地味にエヴァーファイターのライフルに反動があり、MT撃破に支障が出ることも。出来ればエヴァーファイターを先に始末しよう。 エヴァーファイターを倒さないとMTはひたすら出現し続ける。AC戦の邪魔だからとMTを破壊して回っているといつまで経っても進まないので注意。 高品位レーダーが役立つ数少ないミッション。ストラングにはミサイルをたたみかけよう。 慣れてくれば111ハンドと月光、高級レーダーだけでクリアできるようになる。 この依頼を受けると企業(特にジオ社)の貢献度が足らなくなることが多い。クリア前にメールをコンプリートしたいといったこだわりがあるなら、クリア後のフリーミッションで受けた方がいい。 英語音声でのストラングの断末魔は必聴「アッー!!ク、クライン…」 「輸送物資強奪」でプレイヤーを乗せてきた輸送車両が久しぶりに登場する。クレーター内までどうやって入ってきたのだろうか。 輸送コンテナ破壊 OPERATION NAME WINTER GUEST 依頼主 ジオマトリクス 前払報酬 57000c 成功報酬 0c 作戦領域 アルシア山脈 敵戦力 戦闘機:15機、MT:6機 敵AC フライトナーズAC(マーダードッグ):1機 成功条件 物資の全破壊 入手可能パーツ SP-BLS(OPTIONAL PARTS) コンテナ破壊よりも敵の排除がメインになる。 敵ACは多弾頭を装備しているので迎撃ミサを。 クレバスの中に引き込んで接近戦を挑めばミサイルの使用頻度を落とせる。 AREA PLACE機能付きの頭部ならマップにターゲット位置が表示されるので装備しておこう。無いとかなり時間がかかる。 領域外まで続くクレバスもある。道なりに進んでいたらエリアオーバーなんてことのないように。 余談だが、英語音声だとブリーフィングのボイスが何故か途中で別人に変わる(バレーナ代表の声?)。 「SP-BLS」は開始地点右前方の谷底、輸送機の翼片を壊すと窪みの中に落ちている。 資料奪回 OPERATION NAME MONEY MONEY 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 64000c 作戦領域 バレーナ社AC研究所 敵戦力 砲台:4機、MT:8機 敵AC フライトナーズ(ガードドッグ):2機 成功条件 爆弾設置後脱出 高威力のブレードを持っていると楽。 すぐ目の前に地下入口があるが、地上のゲートから侵入した方がコンピュータに近い。 各所に配置された自爆浮遊メカに注意。破壊するとシステムエラーが発生し、ロックオンが出来なくなってしまう。 自爆されても自分で破壊してもエラーは発生するので、面倒が嫌いじゃない方は破壊→エラー解除待ち→破壊…とすると被害が少ない。 途中の端末を壊したりすると敵に探知され、外部にERマーカーとやらが発信されるが特に気にしなくていい。 爆弾設置後のタイムリミットは5分。 脱出時は両ルートに1機ずつACが待ち伏せしている。達成率を上げたいなら両方回る事になるが、どちらも脆いので余程もたつかなければ回っても十分間に合う。 閉所での戦闘になるのでブレードの出番。相手もそのつもりなので硬直を取られない様に。 敵ACのロケットやブレードは結構痛いので、撃破にもたつくとダメージが増える。タンクのブレード突きなどで瞬殺しよう。 ACを倒せば加算報酬が入る。1機につき3000と大した金額ではないが、修理費免除ぐらいにはなる。 潜水艦護衛 OPERATION NAME GARGLE 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 70000c 作戦領域 スターライト海上輸送航路 敵戦力 戦闘機:多数、巡洋艦:1、空母:1 成功条件 潜水艦の護衛 作戦エリア内はほとんど水上なので、フロートでの出撃推奨。 MoAの同タイプミッションと比べると何と楽な事か。フロート様々である。 フロートでなくとも、先に巡洋艦に取り付いてさえしまえば強力な反動を貰う事も無い。敵戦闘機の爆雷にはやや注意が必要である(反動で落とされる事があるので)。 とはいえ目標は巡洋艦や空母の破壊というよりは潜水艦の護衛。潜水艦は敵の射程に入ってからあまり長くは持たないので、とっとと取り付き手早く武装を破壊していきたい。 時間がないからと早く敵に取り付こうとしてエリアオーバー…という事もあり、色々気が抜けないミッション。 3系、N系から来た人はAC2のACの驚異的な滞空時間に驚くはず。たとえ非強化人間のタンクだろうが巡洋艦から潜水艦に飛び乗るのが非常に容易なことに。 戦闘機しか出現しない最初の内は、構えパルスなどで落としていくと右腕武器の節約ができる。 ちなみに、これより後のジオ社の依頼は企業貢献度が設定されていない。これまでにジオ社の依頼を全て成功していれば、このミッションをクリアすることで貢献度がMAXになる。 旧市街調査 OPERATION NAME OLD CLOCK 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 72000c 成功報酬 0c 作戦領域 ムラクモドーム 敵AC AC1(?)、AC2(?) 成功条件 ドーム内全域の調査 2対1だが3分もあれば十分殺ってやれる。焦る必要は無い。 障害物が多いが、敵はそれを生かさずに執拗に突っ込んでくるのでブレードで叩き斬る。 敵ACはやはり脆いが攻撃は結構激しい。ミサイルを撃ってくる方が厄介なので先に倒したい。 ミッション失敗時ゲームオーバー。熱核ナパームミサイルとやらの爆発に巻き込まれれば当然である。 ここからジオマトリクス火星支社が暴走しだす。後は本社による鎮圧対象になる。 アリーナでお馴染みのムラクモドームが舞台。完全に廃棄されたゴーストタウンという割には保存がよく、放置されている車もレイヴン試験などで見られる物と同型である。 ミッション完了後でもアリーナのムラクモドームは普通に使える。主人公が逃げたので核の起爆はしなかったのだろうか。 地下鉄道路調査 OPERATION NAME LONG KISS 依頼主 ジオマトリクス地球本社 前払報酬 0c 成功報酬 74000c 作戦領域 地下高速鉄道路 敵戦力 ディソーダー:8機、大型ディソーダー:1機 成功条件 敵勢力の全滅 入手可能パーツ ZES-99/MIRROR(ARM UNIT L) 支社と本社が決別するのに「永いキス」とはこれいかに。 鉄道横穴から先へ侵入。色の違う床を壊すと先へ進める。最奥部の閉所で超大型ディソーダーが出現。 タイミングをはかって機体を左右に振って大口径レーザーを避ける。細いレーザーは多少当たっても問題無し。 ある程度の防御力&ある程度威力のあるブレードを装備が前提だが、空中斬り連発で楽に勝てる。 大型ロケットを使うととっても楽。 所持金に余裕があるならコンテナミサイル直当てでの攻略もいいかも知れない。 「ZES-99/MIRROR」は壊せる床がある部屋の天井を破壊して進んだ先に落ちている。 余談だが、巨大ディソーダーを発見した時に「ものすごい熱源反応です!」というメッセージが出るが、これは英語版だと"It's extremely hot!"となる。hotという単語にはsexyのような性的魅力があるという意味を含むため、ネルが巨大ディソーダーに萌えていると海外勢はネタにしている。 本社の派遣した部隊として、ブリーフィングに謎の四脚ACの画像が映る。撃破されてしまうので会うことはできないが。 脚部などから後のメイトヒースという説も稀に見られるが、詳細は一切不明。 ミサイル発射阻止 OPERATION NAME LIGHTNING STORM 依頼主 ジオマトリクス地球本社 前払報酬 0c 成功報酬 98000c 作戦領域 クワイア軍事基地 敵戦力 ガードメカ:9機、浮遊MT:9機、小型砲台:5機 敵AC タイムキーパー(インフィニティ)、レッドハート(レッドフューリー) 成功条件 ミサイルの発射阻止 初見では地味に迷うので、どこへ行けばいいのかを知るためにマップつき頭部を装備しておくといい。 一人目はインフィニティ。障害物が多く非常に戦いにくい。ブレードで斬りかかってくるところをカウンターで。 二人目はレッドフューリー。炎を撒き散らしながら歩いてくるので距離を取って滅多撃ちに。ブレードも当て易い。 早く終わるミッションな事からクリア後の資金稼ぎに使える。方法は唐沢を担いで出撃し、レッドフューリーを伝統のピーピーピーボボボで。 「ここで・・・こんなところで・・・!」 ミサイル発射阻止方法だが、レッドフューリーが居た部屋の扉を「横のスイッチを押して」あけて、中にある装置に「攻撃を加える」と発射解除できる。 時間制限がある癖になかなか止める方法が回りくどい。焦らないよう注意。 ルートは二つに分かれており、インフィニティのいる短いルートと、ガードメカだらけの長いルートがある。短いルートを選び、インフィニティは無視して進むのが効率良い。 長いルートは敵が多くてかなりAPを消耗する。下手すると時間も足らなくなる。 どちらのルートでもレッドフューリーとは必ず遭遇する。ちなみに、敵レイヴンの台詞はどちらと先に遭遇するかで変化する。 インフィニティと遭遇した後、撃破せずにレッドフューリーの元まで行くと「こちらレッドフューリー〜」の台詞も流れる。 インフィニティと戦う部屋には「輸送物資強奪」でディソーダーを運んでいた輸送車両が置かれている。 要人護衛 OPERATION NAME HALLOWEEN 依頼主 LCC 前払報酬 76000c 成功報酬 0c 作戦領域 ヴィルフール空港 敵戦力 MT:多数 敵AC フライトナーズAC(バウンスドッグ):2機 成功条件 宇宙船の護衛 BGMでもうやばいって分かりますね。 宇宙船が悲鳴をっ。 ミッション開始時点で宇宙船の護衛から特殊部隊の迎撃に依頼内容が変化する。だがこれも真のミッション成功条件ではなく、本当の成功条件は「一定時間の生存」。敵ACは無理に撃破しなくてもよい。 楽にミッションを終わらせたければマップ中央の塔の上に乗って放置でOK。3分間耐えるとミッションクリア。 数少ない「依頼主は騙すつもり無かったけど結果的に依頼内容と違う内容になっちゃった」系ミッション。 どうやっても宇宙船は壊されるし、壊されても問題無いので無視してよい。 どう見ても失敗しているようにしか見えない終わり方のミッションだが、ミッション成功数の方のカウントが増える。なんで? よく見ると補給車があるので、最低限の武装でも十分持ちこたえられる。 「もう帰ってもいいよね・・・」と愚痴りたくなる内容のイベントミッション。これではハロウィンではなく後の祭りである。 このミッションを機にフライトナーズがクーデターを起こす。以降は、地球政府とフライトナーズの戦いになる。 ジオシティ制圧 OPERATION NAME DEEP SLEEP 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 78000c 作戦領域 ジオシティ ジオマトリクス火星本社ビル前 敵戦力 戦闘メカ:9機 敵AC フライトナーズAC(スレイドッグ)、(スマッシュドッグ):2機 成功条件 制圧部隊の突入 入手可能パーツ ZWX-F04/ORBIT(BACK UNIT) こんな激しい戦いをされたんじゃ市民は眠れないだろう。 武器腕フロート2機が相手。MT扱いで脆いとはいえ、無限に飛び回り、武器腕を連発してくる強敵である。 AC2機さえ倒せばミッションはクリア。レーザーが飛んでくるので位置は掴みやすい。 中距離でミサイル戦や唐沢、ハングレ等による短期決戦が無難。 敵はフワフワと飛びまわる上、強力なエネルギー兵器を持っているので、当てやすい武装で手堅く倒そう。 ミッション開始時の敵ACが建物から降りてくる瞬間がチャンス。Eスナや唐沢で狙い撃ちにすればあっという間に瞬殺できる。 武器腕プラズマが有効なミッション。最初に飛び上がって降りてくる右手側のAC目掛けて連射すれば、開始から3秒程で撃破できる。後はフラフラ近づいてくるもう片方のACに余り弾を叩き込めば30秒程度でミッションが終了する。短時間で稼げるのでクリア後の資金稼ぎに向く。 「ZWX-F04/ORBIT」は北東の方のビルの谷間に落ちている。パーツが大きめとはいえ暗く、入り組んでいるため見つけるのには苦労する。 敵ACはかなり執拗に追尾してくる上地形に引っかかったりしてくれないので、パーツを探している間にちまちま撃たれると非常に鬱陶しい。出来る限り早めに見つけたいところ。 地下研究所奪還 OPERATION NAME MEMORY 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 75000c 作戦領域 旧研究施設 敵戦力 無人MT:16機、ディソーダー:12機、高機動ディソーダー:1機 成功条件 研究施設の奪還 ショットガンデ○スター再び。小ミサの連続発射や、弾に余裕があれば腕武器などでこまめに落としておくと被害が少ない。 途中の扉が連続する場所では8連ミサイル+マルチロック可能FCS(LODD-QHTやLODD-BLAZERがいい)が活躍。扉の前でロックを完了させ、扉を開けてから斉射。撃ち終わったら下がって扉を盾にする…など。 ラストのディソーダーはブレード主体の高機動型。振り回されないように注意。タンクなどで挑むとかなり苦労する。 こちらもブレードで対抗してもいいが、振りは向こうの方が早いので注意。自信が無いなら無理せず距離をとりながら戦おう。装甲は甘い。 ブレードではなく、リニアガンや火炎放射器などで挑むのもいい。上手くハマれば楽に倒せる。 地上のディソーダーは倒すと特別加算が入る。何故か浮遊型のディソーダーには加算無し。ガードメカか何かと間違えたか? 施設内にある蟻のような蜂のような生物の入ったカプセルは破壊できる。破壊しても死骸が残って気持ち悪い。 生物の顔をよく見ると、初代の〇〇バグタイプのような口が付いていることがわかる。 ハンマーヘッド強襲 OPERATION NAME LADY RHAPSODY 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 76000c 作戦領域 宇宙ステーション「ハンマーヘッド」 敵戦力 MT:9機、小型砲台:8機、大型ディソーダー:1機 敵AC フライトナーズAC(バウンスドッグ):無限 成功条件 敵勢力の全滅 ここのゲートはザコ敵を倒さなくても開く。ただし、天井に砲台がある部屋のゲートはACを倒さないと開かないため注意。 最奥部に大型ディソーダー、リュシオルが待ち構える。距離を取って戦う。あまり動かない上大きいのでロケットや唐沢等が有効。 障害物を盾にするか、多少のミサイル被弾は無視してサテライトが有効。左右に機体を振り続けるのもいい。 フライトナーズは無限に沸いてくるので無視してゲートへ。 ゲートがあるのは領域外ギリギリに扉がある側の通路。スタート地点に戻っても脱出出来ない。 扉を挟んで月光突きなどを食らわせればACを安全に倒せたりすることも。頻繁に飛ぶので、通路におびき寄せたりしないとそう命中しないが。 敵ACを倒すと追加報酬が出る。無限に出現するので可能な限り撃破してみるのも面白い。 レオス-クライン排除 OPERATION NAME GAME 依頼主 地球政府 前払報酬 86000c 成功報酬 0c 作戦領域 軌道エレベータ「ラプチャー」 敵戦力 爆弾:多数 敵AC クライン(?) 成功条件 敵ACの撃破 入手可能パーツ HOY-BV2500(GENERATOR) 勝負だ、レイヴン。どちらが正しいかは(ry ばら撒かれている機雷の分布でクラインの行った方向がバレバレのお粗末なミッション。 機雷は弾に余裕があれば撃ち落とすか、そうでないならダメージ覚悟で突っ込んでいい。意外とダメージは少ない。 最奥部でどう見ても偽者なクライン登場。開幕ハングレが飛んでくる。キーを入れっぱなしにして避ける事。 周りの施設は攻撃するなって言っても当たっちゃうんだって!この際クラインを倒すことに集中しよう。 距離を取って多弾頭でチクチクと攻撃するのが有効。 ガチタンで部屋の隅の一段低い場所に篭れば楽勝。 施設が壊れると6000というかなり痛い減算が入る。10個壊れれば勿論60000の減算…。 施設の被害を気にするなら下手に動かず、カニ腕などで瞬殺を心掛けるといい。ハングレを多少食らったところで施設を壊すより安くすむ。 英語音声だと、偽クライン登場時の「勝負だ、レイヴン〜」の台詞の時点で既にノイズが混ざっている。 「HOY-BV2500」はクラインのいる部屋に向かう途中の通路にある、ハッキングレベル3以上の頭部で入れる部屋にある。 空中要塞侵入 OPERATION NAME DEADMAN WALKING 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 100000c 作戦領域 ベゼル砂漠上空 戦略航空戦艦「STAI」 敵戦力 戦闘機:16機、砲台:8機、浮遊MT:8機、ディソーダー:25機 敵AC ボイル、クライン 成功条件 「STAI」の破壊 蒼天伍号の雄姿が見れるのは空中要塞侵入だけ! ひとつ、派手にyこれで終わりかっ! 一定時間が経過するとゲートが開く。それまで適当に砲台を相手にするか逃げ回る。 戦闘機はやはり施設を貫通する。壁の向こうに戦闘機がいるときは壁をすり抜けて出てきたところを落とすといい。 どうでもいいが、ゲート内の蒼天伍号は何故か少し浮かんでいる。 砲台の配置は領域ラインのすぐ近くなので、斬ろうとしてエリアオーバーしないように。 中はディソーダーまみれ。流石に数が多いので無視して先へ進んだほうがいい。 奥まで進むとボイルが待ち構えている。だが所詮Eマシ使いなので、さくっと切り落としてクラインに備えよう。唐沢8発で落ちる。 お次はクライン。またも開幕で唐沢が飛んでくる。今度は距離が近いので、開幕ブーストでも避けられないかもしれない。 周りを旋回しつつ高火力武器を叩き込め。 どうしても勝てない場合はガチタンでGO! ちなみに要塞内部にある砲台は破壊可能。特に意味無し。 ミッション開始時のデモで次々と味方の輸送機が撃墜されていく。その中に主人公が含まれていなかったことが幸いである。 冒頭にボイルAC、レミルAC、クラインACが起動するプリレンダムービーが挿入される。よく見ると、ボイルACの奥にもう1機ACがいるのが確認できる。 フォボス OPERATION NAME BAD DAYS 依頼主 地球政府 前払報酬 120000c 成功報酬 0c 作戦領域 フォボス 敵戦力 ディソーダー:6機、大型ディソーダー:2機 成功条件 クラインの撃破 ミッションの流れは大型ディソーダー戦→(ロードで弾薬回復)→クライン第1形態→(弾回復)→クライン第2形態→装置破壊…といった具合。 生体センサー頭部が必要。また、コンテナミサイルが全ボスに有効なので、重量級脚に積んでおくと役に立つ。 まずはシールドを展開している装置を全て破壊し、エレベーターで奥へ。配備された敵は天井砲台だったりガショガショ歩いてブレードを避ける硬い奴だったりで倒すのに苦労するので、無視したほうがいい。 その後ハンマーヘッドに居た大型ディソーダー、リュシオル再び。今度は盾にする障害物は無いが、動き回りやすい。やっぱり左右に振ったりするのが有効。 謎回復後に手負いのレミルが。幾ら攻撃しても破壊されないので誰もが虐める事だろう。これはユニヴァーサルスターの分!これは蒼天伍号の分!これは(ry 最後にクライン。「消えろ、イレギュラー!」がカッコイイ。だが、英語音声はストラング同様必聴。ダーイレヴォォーン! 第1形態は迎撃ミサでミサイルを打ち落としつつ距離を取って戦う。 第2形態はブレードよりも拡散レーザーが痛い。 引いて、敵が突っ込んできた所にダメージを与えていく。 第一形態はこちらがタンクで壁際にぴったりくっつくとギリギリまで接近してきて攻撃しなくなる事が偶にある。 初回クリア時は修理費や弾薬費などの出費が発生しない。普通なら赤字必須なコンテナミサイル連発が非常に有効である。 第1形態戦のBGMは何気にここでしか流れない専用曲である。かなりカオスな曲調なのだが、見掛け倒しの敵なので普通に戦っていればほとんど聴けないまま先へ進んでしまう。 特殊条件パーツ ZRL-774/WH(BACK UNIT) ACテスト 天井の中央部を破壊して、先に進んだ部屋 ELB-XXE-LAPIN(LEGS) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける ELN-701(LEGS) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける EWG-HC-GN210(ARM UNIT R) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける RBG-CLX5000(RADIATOR) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける ZAW-2/SAMURAI(WEAPON ARM) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける ZLR-MOC200/FG(LEGS) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける ZLR-ZIO/MATRIX(LEGS) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける ZWG-HC-IR/K99(ARM UNIT R) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける HOY-B1000(GENERATOR) 企業ポイント バレーナの依頼を多く受ける RRX-COT-1550(RADIATOR) 企業ポイント バレーナの依頼を多く受ける SP-BCNDR(OPTIONAL PARTS) 企業ポイント バレーナの依頼を多く受ける コメント SRBIAって2機じゃなかったかしら -- (2006-12-02 20 35 45) クラインの第一形態の肩についてるやつが -- はははは (2011-04-16 13 22 12) 何回やっても、ジオシティ制圧が無理・・・ -- 名無しさん (2013-11-01 22 14 41) 敵のレーザーをかわせる程度に軽い機体で逃げつつミサイル撒き撒きとかどうっすかね -- 名無しさん (2013-11-01 22 21 43) どうもっす^^攻略出来ました -- 名無しさん (2013-11-02 11 03 24) 「レオス・クライン排除」での隠しパーツの扉が、ジオ社の低燃費高性能ヘッド(ハック性能3)で開いちゃった。バグかなぁ -- 名無しさん (2014-03-23 11 02 34) ゲートブリッジ保持にてMTが橋にめり込むのを確認しました、クリア不能と思われますので編集できる方お願いします -- 名無しさん (2014-03-24 20 23 56) ラスボス弱すぎでござる。 -- 名無しさん (2014-04-01 15 18 13) あの裏技使ってラスボスやったら面白いかも -- 名無しさん (2014-04-20 17 57 45) 小瀬湿気顔巣塩直巣刀壊巣敷頬小間小瀬胯間化粧他国胯 -- 名無しさん (2014-04-20 18 00 58) 獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子獅子士 -- 名無しさん (2014-04-20 18 01 30) 死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死 -- 名無しさん (2014-04-20 18 02 48) なんか2だけ収支画面まで音が残るんだよなぁ…戦闘機の飛行音とかリフト音とか。AAじゃ問題なかったのに。ソフトがおかしいかなぁ -- 名無しさん (2014-09-15 22 12 23) これ最後主人公死んだの? -- 名無しさん (2014-09-27 21 07 08) ↑2 私も同じ状況に陥ります。ミッションを開始するかアリーナで対戦を始めると直りますが…。 -- 名無しさん (2015-04-12 17 44 57) どの攻略見ても難易度別にミッション載せないからわかりにくい -- 名無しさん (2016-05-16 13 11 39) MT工場鎮圧がどうしてもクリアできない初心者は扉の前で5分程待機しよう 同士討ちで結構な数が減る -- 名無しさん (2017-04-21 15 20 33) ラスボス(ディソーダー:フィリアル)ってミサイルとかですぐ死ぬから弱いっちゃ弱いけど、火力自体は実は凄いんだよな。ブレオンとかだとめっちゃきつい -- 名無しさん (2017-12-29 15 43 45) ↑特にLRクリアした後にプレイすると、何と簡単に思えることか。ホバー、唐沢、両肩垂直で勝ててしまうなんて。 -- 名無しさん (2018-01-24 02 23 43) レオスクラインにイレギュラー呼ばわりされるとなんか腹立つw どっちがイレギュラーだよw -- 名無しさん (2018-02-09 06 21 19) 恐縮だが、軌道エレベーターを占拠している特殊部隊を皆殺しにしてきてくれないか -- 名無しさん (2018-09-24 12 53 32) やべぇ!コンテナミサイル最強すぎる!! -- MURAKUMO (2019-04-02 10 52 46) ジオシティ制圧は背中を預けられる場所を見つけるまでが大変だった、見つけた後は動かず敵が来るのをひたすら待つチキン戦法だったw -- 名無しさん (2019-05-03 11 52 20) ジオシティ、そんなに難しいかなぁ。両肩に4ロックミサ、強連動、唐沢で開けた場所で戦えばソコソコ楽に勝てるけど。 -- 名無しさん (2019-10-24 22 17 45) 「ハンマーヘッド強襲」スタート地点が脱出ポイントじゃねーのかよ!戻ってもゲートがロックされてたけど、大型ディソーダーの部屋までのゲートもフライトナーズACがロックしてたから勘違いしたわ。せめてマップにエスケープポイントの表示くらいしろよ -- 名無しさん (2023-01-28 21 27 28) ↑エンディングのネルさんのメール見る限りしっかり脱出したと思われ。 -- 名無しさん (2023-11-25 15 11 16) クラインACは何故かOBで距離をとると、インサイド?の機雷を散布して自分から体当たりして自滅する…。これって既出? -- 名無しさん (2024-01-08 00 00 23) 名前 コメント
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FINAL MISSION S.C.A.T. Special Cybernetic Attack Team 機種:FC,NES 作曲者:禎清宏(KYOHEI SADA) 開発元:ナツメ 発売元:ナツメ 発売年:1990(FC)、1991(NES) 概要 ナツメ販売のシューティングゲーム。人間の自機を操作し、発射角度を自在に変えられるオプションを駆使しながら全5ステージを進む。その見た目はカプコンの『ロストワールド』を彷彿とさせる。 BGMは元コナミの禎清宏氏が担当。BGMやSEなどコナミのそれを感じさせるものが揃っている。 北米では『S.C.A.T. Special Cybernetic Attack Team』のタイトルで発売。ストーリーが若干改変されているほか、ステージ3とステージ4が入れ替わっている、初期ライフの数が増えていたりライフ回復アイテムが出るなど、ステージ構成やゲームバランスに手が加えられている。またBGMも音が半音上がっていたりスネア音が変わっていたりと変更がなされている。 収録曲(サウンドトラック順) 『ファイナルミッション』収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ ステージ1 ステージ2 ステージ3、4 ステージ3前半ステージ4前半 ステージ3~アトランティス登場 ステージ3後半 ステージ4~高速の空中戦 ステージ4中盤 ステージ4~ガードファイアを撃墜せよ ステージ4後半「ステージ1」のイントロなしバージョン ステージ5 ボス戦 エンディング エンディング スタッフロール ステージクリア ゲームオーバー 『S.C.A.T. Special Cybernetic Attack Team』収録曲 オープニングデモ オープニングボイス ステージ1、ステージ3~ガードファイアを撃墜せよ ステージ1ステージ3後半 ステージ2 ステージ3、4 ステージ3前半ステージ4前半 ステージ3~高速の空中戦 ステージ3中盤 ステージ4~アトランティス登場 ステージ4後半 ステージ5 ボス戦 ステージクリア エンディング スタッフロール エンディング ゲームオーバー サウンドトラック Rom Cassette Disc In NATSUME VOL1 『ファイナルミッション』(国内版)を収録。 Rom Cassette Disc In NATSUME Vol.2 『S.C.A.T.』(北米版)を収録。
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場所:三つの島どこでも タクシーに乗り、十字キーの↑ボタンを押すとミッションがスタートする。指定された歩行者をピックアップし、目的地にまで届ける。右上にチップバーがあり、時間の経過と共に減り続ける。これが目的地まで残っていると特別に料金が上乗せされる。ぶつけたりすると減少してしまう。合計100人を届けると特典がある。 [特典] Trentonの"Mean Street Taxis"本社前に改造タクシー(Bickle 76)が現れる。
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M51:破滅を編む者達 ≪ 前 | M52:城攻め | 次 ≫ M53:空中分解 ミッション概要 最後のマザーシップが見つかりました。いいニュースではあるんですが… ただ、発見の報告をしたスカウトチームからの連絡が途絶えたそうで。 彼らの勇気に報いるためにも、どうにかもう一踏ん張りしなきゃですね。 次のエリアは巨大生物の巣が確認されてます、確実に破壊しましょう! マップ サバンナ(夕方) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 ブルーノ(ベアブラザーα) 第三波で離脱 ハリムTV(バズシスターα) レーゼンビー(ロイヤルブラザーα) 出現する敵 出現数 備考 第一波 ツキサスピアン 初期配置 ハイブ 2 ┗ツキサスピアン 第二波(ハイブ破壊後一定時間経過) レッドクイーン 1 南東†より飛来 ツキサスピアン 多数 ツキサスピアン(大) ツキサスピアン(赤) 多数 第三波 成体エルギヌス 1 南側†に出現倒せない † 開始時点前方を北とする。 ミッション全体コメント 蜂しか出ないミッション。巣の破壊に多少割り振る以外は全て蜂対策に特化させていいレベル。 最後に出る赤いエルギヌスは倒せない。会話が終わるまでの耐久ミッションになるため、こちらの対策はあまり必要無い。 オフライン 対ツキサスピアンミッションでは常に安定のファラオシスターがやはり強い。複数のファラオシスターでアビリティを撒き、行動抑制用のミサイルなどを併用すれば巣の破壊までは危なげなく終わるはず。 レッドクイーンを長生きさせるのは流石にマズいので、高威力で当てやすいSPで出落ちを狙えるようにしておこう。 オンライン M51:破滅を編む者達 ≪ 前 | M52:城攻め | 次 ≫ M53:空中分解